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方志文回到了与世隔绝的日子,他确实曾将想过撞怪免费回城,但是一想到那些跟随自己来到这个世界,并且已经无声无息的悄然消逝的将士们,方志文绝觉得额有些惭愧,他们用自己的生命和灵魂,为自己打通了这么一条路径,获得了一个空前的好机会,自己怎么可能因为耐守不住寂寞而再次耗费另一批将士们的生命!
于是,方志文沉下心来,认真的思考着眼前的困局,似乎想要破茧的唯一办法,就是提高城堡等级,提高浮岛的等级,而这个提高的途径现在只有一个,那就是打捞或者打怪!
现在方志文手上只有十一条战船(渔船?),这么少的兵力能不能打怪呢?事实上是可以的,因为有些怪的队伍中是没有远程的,只要没有远程,方志文完全可以利用这个世界巨大的封闭战场来放风筝,感谢英雄无敌的智脑,幸好不是开放战场,否则,方志文现在只能靠着打捞来撞运气了!
当然,打怪似乎也不容易,根据前三天的战斗情况来,似乎图纸之类的建设道具的暴率极低,不过,也总好过一天到晚围着小岛转着打渔,以期待碰上一个随着海流飘来的木箱子吧!更何况谁能保证。木箱子里面准是建筑图纸呢?
方志文先将图纸送到城市中心,果然,城市中心的菜单里面多了一个兵营(东方民兵)的选项。这还真是为了方志文度身定制啊!当然,也可能是智脑自动将普通的城堡兵营转换成了东方城堡兵营,只是不知道这个东方民兵与民兵有何区别?
在等待建筑的时间里,方志文带着船队出发了,他很仔细的选择周围没有远程部队的野怪,这种野怪总是有的,可能是比例平衡的问题。
方志文不敢移动浮岛。只是利用自己的船队由周边野怪移动的缝隙中穿插,寻找能打的野怪,不过方志文充满希望的战斗。往往是以失望而结束的,仿佛又回到了以往玩游戏打怪的情形,这次的失望,只会让人将希望转注于下一次的战斗中。于是这种希望牢牢的吸引住人的注意力。然后沉迷下去。
终于,在得到了不少的经验值和金币、资源之后,方志文打到了第一份道具,一个建筑图纸,但是,这是一张墓园阵营的邪庙,方志文苦笑,这种东西纯粹是废物。卖不掉也用不成。
不过,打了五个怪。就爆了一张图纸出来,这个几率似乎比之前的高多了,难道是巧合?
时间,方志文先打道回府,他想要知道兵营建完了之后会有什么变化,顺着来路,曲里拐弯的很快就回到了浮岛,将船只设置成打捞状态,方志文步履匆匆的向城堡跑去。
变化真的有,码头可以升级为船坞了,也就是说,可以购买船只了,方志文二话不说选择了升级,然后跑到新建的兵营外,这个兵营就是个简陋的木栅栏围住的大帐篷,这也实在是太简陋了。
里面有几个穿着布衣的农夫正在拿着叉草的叉子训练,还真是用叉子,智脑恶趣味啊!
方志文试着用50金币招募了一个,真的很贵,现在城市中心只能提供每周500金币,刚好能招募所有的十个民兵,这是故意的吗?想要用金币来限制无限制爆兵?
民兵呆头呆脑的,穿着有些陈旧的麻布衣服,除此之外再也没有任何防护,手里拿着一把木叉,属性到不是四个一,防御是2,攻击是-2,速度2,生命0。果然是最低级的兵种,比地狱的小怪还菜!
依靠这种兵是不可能在这个危险的海域上混的,这里的部队动辄就有数十万生命力,想要靠一个城堡积攒数万民兵,那是绝对不现实的,再说,就这种速度,碰上远程怪直接就团灭了。
既然不能打仗,这个花费了50金币的家伙也不能闲着,方志文让它去守栅栏,其实,守不守都没问题,反正也不会有野怪主动来攻击,说明这个浮岛的位置是非常有意思的一个盲点。
唯一比较担心的是,会不会有野怪直接刷新在岛上,因此每天的半夜零时,方志文都会在城堡里紧张的等待着,如果有野怪的话,必须第一时间处置。