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自从人类创造了自己的文明以来,暗杀便作为一种斗争手段诞生了,历经这么多年,暗杀不仅没有湮没在历史的进程中,反而越发的兴盛,手法越来越多,效果越来越好。
暗杀这么受欢迎是有原因的,最大的优势,莫过于成本低效果高,即使是暗杀失败,除了一些经济损失之外,也就只有一定几率的暗杀执行者损失了。
而一瞪功,敌人就会失去关键人物,瞬间就可以给予敌人重大的打击,如果能够利用的好,利用一次暗杀来奠定胜局都是可能的。
暗杀这种手段可以运用在各种战场,不仅仅是现实中的军事战争、政治斗争,也可以是一场游戏中的虚拟竞技,自然,也就可以用在电子竞技大赛的《钢铁狂潮》项目中。
狂潮中队对阵冰山中队的比赛已经进行了将近二十分钟,在前二十分钟里,阵亡的队员就只有冰山中队的两名侦察兵,现在,除了狂潮的侦察兵隐藏起来之外,其他的队员都在进行着各自的战斗。
场上的局势,现在还是对峙阶段,狂潮中队利用战斗风格的变化,成功的度过了侦察真空,并且还和平均实力高于己方的冰山中队打成了平手,双方处于谁都无法取得主动权的状态。
而随着狂潮侦察兵的突围离去,狂潮中队此时的局面稍稍有点危险,没有了狙击手的掩护和反击,冰山的狙击手们开始肆无忌惮的瞄准了那些藏在盾牌后面的机甲,这样下去,狂潮中队一定会撑不下去。
局势现在虽然有利于冰山,但冰雪精灵却高兴不起来。七台追迹者一系机甲不知道藏在了哪里,如果在关键时刻冲出来搅局,冰山现在好不容易建立起来的优势就会立即消失。
冰雪精灵想到的还不止这些,狂潮中队自从本场战斗开始,已经模仿了冰山、凤凰、魔鬼、狂狮、血龙六支队伍。现在这种将追迹者一系隐藏起来的做法,似乎又是对猎枪的模仿。
想到了猎枪,冰雪精灵自然就想到了暗杀,暗杀对于猎枪来说,已经是家常便饭,他们经常会隐藏起来。然后找准目标,集合几名队员组成一个小组,对目标进行突然打击,在极短的时间内解决敌人。
现在狂潮中队消失的追迹者一系机甲共七台,三种追迹者都有,这样的阵容。对于暗杀来说非常适合,影武者狙击,风行者上前缠斗,追迹者随时支援,远近结合之下,就能在其余敌人赶来支援之前解决战斗。
确定了暗杀这一手段,自然就需要确定暗杀的目标。暗杀的目标可不是随便选一个敌人就行,准备工作非常繁琐的暗杀,行动就只有一瞬间,自然要选择一名价值最大的敌人才行。
现在场上价值最大的目标是谁?被狂潮的火力部队压制住的队员?不,他们如果是目标,早就被解决掉了,不会留到现在。
那么是对付狂潮防御部队的队员?不,狂潮的维和者并没有被压制,没有阵亡的危险,而且即使将维和者解放出来。也很难对战局形成足够的帮助。
在外围进行狙击的侦察兵们?不,侦察兵的火力输出过于微弱,而且分布很散,去暗杀侦察兵的话,就有些得不偿失。过程麻烦且效果不高。