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身为队伍的前锋刀尖,侦察兵的责任重大,发现对方的侦察兵,然后干掉他们,最后在暴露自己之前,看清楚敌人的大部队位置和阵型,以便后方的队长能够判断出敌人所采取的战术打法,然后己方进行提前的相应布置,取得优势。
不派遣侦察兵?那当然是不行的,因为敌人一定会派遣侦察兵,己方如果没有侦察兵,那么等于是放弃了情报这一环节,在之后的战斗中,就要处处受制,所以即便是再怎么草根再怎么水平差的队伍,都会在大部队之前,放上一些侦察兵。
侦察兵不仅出现在战斗开始的这一段时间,可以说,一场比赛从开头到结束,侦察兵是一直伴随着比赛进行的,侦察兵的表现,虽然无法决定战斗的最后结果,但不得不说,对战斗的走向有着重大的作用。
知己知彼百战百胜,这句话说的是情报的重要性,情报当然包含的内容很多,就算是《钢铁狂潮》这样的网游中的一场战斗,也是有很多可以称得上是情报的东西可以被利用,可以对战斗产生影响的。
比如说敌我双方队员的机型,敌我双方队员的作战风格,敌我双方队员的武器装备,敌我双方队长的性格和常用打法,敌我双方队员的实力水平等等,不过这些都是在战前就应该做好的功课,想要获胜,就必须在战斗之前就对这些情报非常了解。
而到了战场上之后,要了解的情报就很简单了。那就是敌人的动向,只要了解了敌人的动向。就可以推断出敌人的目的,知道了敌人的目的,战斗就变得简单多了,而在战斗中了解敌人动向的方法,就是侦察。
现在的中队战中,血龙和猎枪这两支以追迹者一系机甲为精英的队伍,都已经在胜者组中晋级下一轮,虽然他们获胜的过程各有千秋。他们能够获胜的因素也有很多,但侦察的成功,绝对可以算是其中重要的一项。
游戏进行到现在,进行了这么多的比赛,就算是普通的玩家也已经明白了侦察的重要性,更不用说职业玩家,那肯定都是经过专门训练的。
凤凰和火神、冰山和诸神之间的战斗此时也进入了侦察大战阶段。凤凰和冰山的侦察兵素质,和魔鬼狂狮差不多,但是火神和诸神就要差一点了,行进的速度也比较慢,这一路上没有因为其他因素暴露自己拖延脚步,就已经算是超常发挥了。
在这两个战场进入战场大战之后没多久。金龙和兄弟联盟的比赛中,双方的侦察兵也终于来到了中央附近,开始互相搜索,这其中,金龙的侦察兵素质明显要高于对手。但兄弟联盟的侦察兵们那刁钻古怪的侦察线路,却给金龙的侦察兵们造成了不小的障碍。
而此时。在主会场的原始丛林中,魔鬼和狂狮之间的侦察兵交锋已经基本分出了结果,虽然在刚开战的时候,狂狮仗着精准的远程攻击能力占据了上风,但随着所有在前线的侦察兵全部参战,互相之间配合默契的魔鬼侦察兵迅速占据了上风。