另一边,狂潮此时的行动和猎枪如出一辙,二十七台追迹者一系机甲迅速前进,以风行者为先导,追迹者为接应,影武者为后援,分三拨散布出去开始侦察,而他们的身后,是由王天平亲自带领的巡礼者接应队伍,最后面,则是守护者和仲裁者一系构成的强力攻防大部队。
情报,是一场战斗的重要环节,就算是实力足以碾压对手,失去情报优势依旧有失败的可能,所以即便是狂潮中队现在已经远超猎枪的战斗力,也不会轻易的放弃侦察,让敌人肆意的观察自己。
与此同时,分会场,巨型森林的地图在比赛中也已经出现过多次,这张地图和普通的丛林地形相比,树木更加的高大,而且还会出现不少的食肉植物,对于机甲来说虽然伤害并不是很大,但在侦察兵交锋中,却是让侦察兵暴露的最大祸首。
神经元和凤凰都不是以侦察著称,所以对于他们来说,地图的复杂程度对战斗的影响并不是很大,因为双方都没有明显的侦察兵优势,所以和主会场一样,在战斗开始初期,他们也派出了自己队伍中的所有追迹者,去场地中心附近侦察敌人的踪迹。
两个会场四支队伍,所采取的方法都差不多,都是最常见的常规打法,在随机构筑的地形,以及现在还没有看到敌人的情况下,这样的做法显然是最合适的。
在观众们的注视下,四支队伍的侦察兵们迅速的冲向了场地中心,紧接着,电子隐蔽,这是一个反应侦察兵素质的指标,优秀的侦察兵可以在将电子隐蔽浪费的时间控制在三秒之内,一般的军方机师和职业玩家,也都能控制在五秒之内,而且最关键的是这项指标侦察兵自己看不到,只能通过战后看录像来确定。
凤凰中队的侦察兵们首先开启电子隐蔽,紧接着是两秒后的神经元中队,又过了一秒,狂潮和猎枪的侦察兵几乎同时开启,最后又过了一秒,枪王隐形,一秒之后,双方侦察兵进入彼此的雷达探测范围。
观众席上欢呼声响起,场上侦察兵素质最低的凤凰也只是浪费了五秒,而神经元中队,这个最初连侦察都不会的队伍,竟然只是浪费了三秒,而狂潮和猎枪更加夸张,两秒!这已经超越了优秀侦察兵的标准,上升到了一流侦察兵。
而最让观众们震惊的莫过于枪王,一秒!仅仅一秒钟的时间浪费!枪王开启电子隐蔽一秒之后,他和狂潮的侦察兵进入了彼此的雷达探测范围!神乎其技,超越一流侦察兵,也只有像枪王这样的顶级侦察兵才可以做到这一点,除了枪王,或许游戏中也就只有零零零可以了。
现在侦察兵都还没有进入彼此的目视确认距离,仅仅只是进入彼此的雷达探测范围,仅仅只是一个开启电子隐蔽的时机,就已经带给了观众们超乎想象的竞争,让观众们对之后的战斗充满了期待。
侦察兵的速度很快,刚刚才进入彼此的雷达探测范围,还没有过去多久,他们就进入了彼此的目视范围,而接下来,将要进行的就是紧张刺激的侦察兵交锋了。
从双方开启电子隐蔽的时机来看,凤凰无疑是垫底的,神经元虽然也不算是一流,但他们好歹已经算得上优秀,只不过凤凰的稳定风格就连侦察兵也受到了影响,尽管他们的侦察兵散得也很开,可是彼此之间的距离却几乎相等,也就是说只要有一人受到攻击,附近至少会有一名队友去帮忙。
而神经元中队的侦察兵却是真正的散得很开,这些侦察兵之间距离很大而且根本不均匀,有的距离近有的距离远,比起凤凰来说显得非常不专业。
而主会场的狂潮和猎枪,则是很有自信的将侦察兵之间的距离拉开很大的基础上,让侦察兵之间的距离基本上保持一致,虽然也能够彼此支援,但所需时间明显要大于凤凰那样的布置,既有凤凰的谨慎,又有神经元的奔放,若说专业,狂潮和猎枪的侦察兵布置才是真正的专业。
〖