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完美击杀第二座沙蝎巢的守军,陈风不仅得到了第二座兵营,还得到了额外15只沙蝎加入部队,而后他退出战役,回到大地图,立即把沙蝎巢中的五只沙蝎给招募出来。短短几个小时,陈风的沙蝎兵力从35只增长到了70只,数量翻了一倍,再加上10只绿皮小地精,陈风的实力较前一天可是大大增加。
手握80兵力,陈风心中的得意劲就甭提了,虽然八十兵力都是最低阶的一级兵种,但游戏才开几天啊,除了他,谁能混上这个兵力。
并也有了,英雄等级也升到2级,唯一不咋地的就是他的魔法全捐给悲情的沙蝎boss了,又得费事回小木屋补充去。要是这个时候能有个慢补,药水什么的多好。陈风打定主意得早点把这些回复类东西捣鼓出来,除了自己用,也是一条发财的好路子。
歼商陈风东西还没有呢,就开始盯上玩家们的钱包了,rpg模式50级以上的装备已经给陈风尝到了大甜头,战争模式怎么着也得发他一大笔。
回到木屋回复满状态,而后陈风朝着练级场地出发,他现在的实力,可以轻松刷怪。只要碰到的怪物数量不是他的1.5倍以上,陈风都可以轻松对付,经验获得又快又轻松。接下来三个小时时间,经验就像流水一样流向了他的经验槽中,经验槽蹭蹭的涨,三个小时得到的经验,都快有午夜前五六个小时打到的多了。
照目前的速度,陈风只要再刷上一两天,就能升到三级,到时候英雄自身属姓增长,二级战争践踏或二级耐久光环都会给部队整体实力带来很大的提升。
几个小时,陈风的经验提升了一小截,却没有遇到能获得兵力的战斗,想想也是,这种好事哪是那么好遇到的。一只老黄牛在密林间小道上来回驰骋,视怪物如无物,不断猎取着经验。
第二个兵营到手后,下面的资源点,兵营等就不是那么好打下的了。如果玩家想再得到新的资源点或兵营,就得面对二阶的怪物,就目前玩家们的实力,还得掂量掂量。陈风的兵力虽然不错,但在二阶怪物面前还是有点虚,特别是,从二阶开始,远程兵种将出现,到时候可不是给怪物打红血往回拉一下单位就行的。
玩家在游戏中都有一个由弱到强的过程,谁也不例外,陈风计划下一步是要让牛头人酋长升到三级,拥有了2级技能再朝地图深处拓展,顺带着积攒一下兵力。凡事要量力而行,虽然他现在的兵力在玩家中可能是首屈一指,但对于大地图来说实在不值一提。运气不好遇到个高阶怪物,来个全军覆灭就有的他哭了,再一天一天积攒兵力,还不得落后别人多少,这世界上什么缺,也不缺玩游戏的高手。
结束一场战斗,陈风回到大地图,身边不远处刷新了一只史莱姆,与史莱姆的战斗又开始了。陈风的部队风卷残云般把几十只可怜的史莱姆消灭,经验收入囊中,再次回到大地图时,陈风发现了一件有趣的事情。
陈风目力所及处,前方不远处有一个剑圣玩家在晃悠,对方似乎也发现了他。这名剑圣玩家,头上并没有中国玩家的标记。
混乱之治地图中,是多国玩家混居的地图,如何区分本国与他国的玩家很简单,一个玩家在本国玩家眼中会出现本国的字样,他国则没有,很容易区分。其实就算没有标记,陈风一眼也能认出对面玩家并非中国人,一个人高马大的大老黑,怎么可能是华夏儿女来着,哪个中国人有这种?
这可是陈风在进入混乱之治地图后,第一次遇到玩家,他见到有玩家出现后,内心的第一个想法是,要不要干掉他?
战争游戏是不限制玩家们pk的,弱肉强食,胜者为王才是战争的主题,一张地图上的资源永远是有限的,争夺是避无可避的。只有掌握足够的资源点,积攒足够的兵力,才能在游戏中雄霸一方,才能为开辟下个地图做好准备。
现阶段玩家英雄虽然只有那么一百几十种,为了区分玩家,系统会根据各自的面貌对各个玩家的英雄相貌稍作调整,这一调整是在玩家获取英雄时就已经调整好了。