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察觉到洪三眼中那一闪而逝的不屑之色,武东云心中一动,有心想为萧痕说句话,但是想起双方之间的地位差异便不再开口。在这件事情上自己本来就是一个局外人,只因为萧痕的托付自己才来到这里面,而且看洪三的态度便可以知道,萧痕在他心中一点地位都没有,一般的帮派帮主他洪三都不放在心上,更何况是现在一文不名的萧痕,说起来他能收起这萧痕送还的四千两黄金已经是再给武东云面子了,萧痕这个人他可以不在乎,但是武东云不同,毕竟她是战神宫的副宫主,自己不可能驳斥她的面子,若是换成其他的人估计连见他都不不屑一顾吧。
从大厅中出来后,武东云对着那些和她打招呼的战神宫众人一一颔首回礼,随后走出战神宫所在的宅院之后立即给萧痕发了一条消息,告诉他一切搞定,并且提醒他不要忘记了答应自己的事情。很快萧痕便回了信息,谢谢她的帮主,至于答应她的事情也会记得,只要不是让他萧痕以身相许,他都会帮助她去做的。
看着萧痕回的信息,武东云抿嘴一笑,还以身相许,这个萧痕还真把自己当做大帅哥了,就是他肯以身相许自己也要考虑愿不愿意。为什么会考虑愿不愿意呢?自己应该直接拒绝才对啊!武东云突然疑惑地想到,随即摇摇头为刚才的想法感到好笑,然后便向着开封城外走去。
北方势力在战神宫和神策府联盟之后便经过了一系列的洗牌,那些加入战神宫的帮派因为加入了战神宫需要经过一段时间的磨合整理,而另外的一些没有加入战神宫的帮派虽然也结成了一个个小的联盟,但是却也不敢公然与战神宫对着干,而战神宫正在着手布置对付天虎盟以及天下会的事情,故而也没有去找那些帮派联盟的晦气,一时之间北方武林居然进入了一段比较平静安稳的阶段,使得北方这片江湖沃土多了另外的新鲜的空气,让这北方武林有了一股盎然的生气。而南方的凌霄阁和烟雨楼这两个帮派这些时日的动静也小了许多,就连这两个组织在西北地段的势力扩张也收敛起来。
故而整个江湖除开一些玩家做任务的争斗以及不高于十数人打斗的零星小摩擦之外,整个江湖陷入了久违的平静之中,至于这是不是暴风雨前的宁静却是没有人能够知道。
至于这江湖是平静还是不平静却不是萧痕关心的,在他看来只要不涉及到自己的利益,一些事情不威胁到自己身边的人,江湖的平不平静都与自己无关,江湖纷争的时候他需要做任务赚潜能提高自己的修为,江湖平静的时候他照样也需要做任务赚潜能,难不成江湖平静了天天坐在酒楼里面喝茶就可以成为高手了。
虽然现在做的任务潜能都还不少,但是对于萧痕来说现在根本就不够,只因为他与龙云天的约定期限只剩下了两个月的时间,若是按照现在的修炼速度,等到两个月后自己虽然可以在一流境界上前进一点距离,但是却依旧不是龙云天的对手,只因为在自己初与此人为敌的时候对方依然是一流高手。现在十个月过去了自己已经成为了一流高手,这还是有昆吾之恋的这潜能翻倍的逆天装备的帮助,若是换成其他的玩家,恐怕现在能达到二流已经不错了,毕竟现在的江湖并非是一流遍地走,二三流玩家还是江湖的主流,并且有绝大多数刚刚被这游戏吸引进来的菜鸟玩家还依旧在不入流的阶段混。现在的萧痕感觉到时间很是紧迫,毕竟十个月的时间不短,十个月之前的一流高手恐怕现在已然突破了一流境界,说不定已经是绝顶高手了。
作为已经快进入江湖一年的萧痕深深的知道所谓绝顶高手的厉害,现在的他心中不再存在一丝的侥幸心理,只是想要快一点的提升自己的实力,即使将来时间到的时候不能与龙云天平齐,也不能让他能够轻而易举地将自己诛杀。
至于如何赚取更多的潜能,武帅给出了建议,要萧痕参加半个月之后的举行的襄阳攻防战,这是属于王朝争霸类型的剧情,是江湖官方为了将来的全球服务器合并时后全球争霸的预热剧情,旨在让玩家能够领会到万人、百万人,甚至是千万人上亿人大战的热血激情,以免将来全服务器合并的时候玩家们不适应世界性质的大战。
虽然全服性质的大战究竟什么时候召开系统并没有给出具体时间,但是江湖官方却在游戏开始的初期便在在广告宣传中为玩家展现了计划中那宏伟的蓝图,而且作为全服大战的热身战斗,如汉朝与匈奴的战争,金朝与宋朝的战争等等等等,也都被系在这个蓝图中展现出来,旨在给玩家营造出一个不一样的人生。
不过到目前为止,江湖官方也只不过为玩家拿出来个襄阳攻防战而已。并且襄阳攻防战从江湖开服运营以来,以两个月六个月为轮回,也只发生了三次。
襄阳攻防战任务选用的是以宋朝末年蒙古入侵为任务时代背景。该任务采取了更为智能化的玩家和NPC的互动方式进行运作,并且集军事指挥、后群保障、征兵练兵、阵地防御、阵仗交锋、攻城破敌等一系列战斗场景为一体,在襄阳方圆千里的范围内展开的军事行动。任务规模宏大,方式灵活多变,是一个可以充分发挥玩家自身能动性的大型集团任务。
任务完成有两种方式,一种是死守,守住襄阳等蒙古兵的粮草耗尽(十天----十五天),自动撤退,此时任务完成;另一种是训练强大的军队,全歼来犯蒙古军,这种方式难度当然更大,需要更高的军事才能,但是奖励也更为丰厚,而且可能用奇兵的话,任务将更加惊险刺激。
任务开始的时候各个城市会刷新出一批专门用来发布襄阳攻防战任务的官员NPC,玩家们接受任务之后则可以通过传送阵在任务开始后自动的进入襄阳战场。在任务开始以后襄阳战场便是独立于现行的系统之外的另外的一个特殊场景,假如在任务开始的时候有没有加入任务的玩家进入襄阳,据对不会见到蒙古大军围城,或者是大军与玩家热血对抗的场景,只因为那时的那时的襄阳战场并非现在的襄阳城,而是一个其他游戏所称为副本的地方。
这任务开始之后玩家自动被判定为大宋军队的一方,而玩家进入的副本襄阳城则完全是一座空城,除开一些药店以及武器装备店有少数的NPC之外便不再有别的NPC进入城中,整个城池将交由玩家统管,当战争正式开启的时候,这些商店也全部会关门。至于装备后勤例如箭支、粮草亦或者伤药等东西除开任务正是开始之后的一天之内系统会刷出一些在商店之中供玩家购买之外,其余的东西必须要在各大城市之内购买之后带入副本之中,到时候可以存储在襄阳专门为战争开启的仓库系统之中。
而在任务开启之前接任务的玩家如果不想要做这个任务,可以随时到各城市刷出来的NPC那里注销任务。一旦任务开启之后玩家必须在规定时间内传送到襄阳城副本之中,不然的话就会受到惩罚,至于惩罚的形式么则是系统直接派出NPC军队高手将玩家以逃兵身份击杀,据说派出来的高手很是变态,根本就杀不死。
在玩家进入襄阳攻防战副本之后,玩家除开下线之外便不可以离开剧情,但是下线还是有要求的,必须是在安全的地方下线,而且下线时间不能超过现实之间两个小时,超过两个小时一律按照死亡论处。而玩家在死亡之后是可以离开剧情任务继续做其他的事情的,等到剧情任务结束之后玩家便可以根据在战场中的功绩获得相应的潜能值。
虽然进入任务之后除开被杀和自杀之外便不能离开,但是其获得收益却是巨大的,几乎杀死一个士兵都会获的很多的潜能值,而且最重要的一点便是这个剧情任务里面的一些NPC将领的武器装备或者是心法秘籍等则是可以获取的,最具代表性的便是第三次襄阳攻防战之中一名玩家杀掉了一名蒙古军队的万夫长,获得了那名万夫长的杀神心法,修炼有成后端是厉害无比,这使得那些玩家对于这任务的热情高涨了不少。
在第一次襄阳攻防战中,所参加的玩家人数仅有十二万,人数之所以比较少是因为游戏刚刚开始运营六个月左右,能通过系统确认有参加实力的人并不是很多。该次任务在玩家坚守襄阳第十二天时,蒙古兵粮草耗尽,自动撤退而胜利,但是能站在城头上庆祝胜利的玩家,不足一万人。
第二次襄阳攻防战是至今为止参加人数最多的一次,足有六十多万玩家报了名。但是相应的,此次攻防战也是历届受批评最多,虽然胜利了,但是却是非常非常侥幸的胜利,连惨胜都算不上,只能用侥幸胜利来表达。至于如何侥幸,举个例子来说吧,就和一个长的比猪八戒还猪八戒的又丑又老的而且没身份没地位的男人走在大街上忽然遇见一个比之四大美女都漂亮好几倍的美女突然主动过来要与他一起嗨皮一样侥幸。
攻防战一开始,六十多万玩家只坚守了襄阳一天,就大开城门与蒙军决战。
决战的玩家队伍毫无目的和指挥,只知道乱打乱冲。见到蒙古兵就策马而上,结果在蒙古大军弓箭连续十二轮洗礼下,有三十余万玩家的名字出现在了阵亡名单上,这也就是说还没与敌人相接触,玩家便损失了一半的人手。