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第十一章 觉醒的天赋

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清晨,万物复苏,初生的朝阳散发着万道光芒,撒照着大地。

驱逐着世间的黑暗,山谷亦如夜晚,寂静幽冷,阿瑞斯站在怪兽的遗骸前,深深的吸了一口气。

草木的清香,让人精神一震,如痴如醉。

缓缓的阿瑞斯双眼迷离,大约过了一刻钟的时间,阿瑞斯的迷离神色消退,一丝锐利的神色从双眼中爆发。

阿瑞斯扫视了一眼,这满地碎渣的白骨,深坑中的怪兽遗骸,已经被敲击的粉碎,森森的根根白骨,完全的演变成为了眼前的碎渣。

这是阿瑞斯从昏迷中清醒后,所见到的场景,怪兽的遗骸,到底的发生了什么,这浓浓的疑问,盘踞在阿瑞斯的心中,

弯着腰,右手捏起一块白骨残渣,阿瑞斯直接的用尽全身力气,右臂上青筋不断的蹦起,右手不断的抖动,可白骨的残渣丝毫没有变化。

最后阿瑞斯一把的朝着远方扔去,脑袋在微风当中,轻轻的摇了摇头。

当时的阿瑞斯尽管在疯狂的发泄,可阿瑞斯也不认为,自己有着本事能够把这怪兽的遗骸敲击的粉碎、

阿瑞斯:候补职业者

盾牌精通(被动)。招架和格挡+10%,任何攻击对你造成的伤害都降低20点,若该次攻击伤害不足20点,那么会强制扣除1点生命值。注:需要盾牌触发该效果。

四大主属性:

力量:9点(7点),力量决定部分近战攻击的威力。更是能够增强你自身的负重能力,穿戴使用上某些沉重而强劲的护具/武器。

敏捷:6点(4点),敏捷决定你的移动速度和出手速度,更是能够决定你的闪避率。对物理远程攻击力也有一定的影响。

体力:10点(8点),体力决定了你的抗击打能力,更是能够决定你的持久奔跑/战斗能力,对生命恢复速度和防御力也有部分的影响。生命值恢复速度=体力/2分钟,你的当前最大生命值上限=体力X10。

智力:5点(3点),智力决定了你的MP上限,MP回复速度,直观的来说,决定了你的能力释放次数。你的最大MP值=智力X10。

三大副属性:

感知:24点(22点),感知是你的听觉,直觉,视觉等等的统称。感知主要能够使你有一定几率提前发现周围的危险,对身边的环境能够更快更仔细的观察。感知越高的人,发现即将降临的危险的几率就越高越提前,

精神:22点(20点),精神对你的能力威力有加成作用,并且直接决定了你的能力暴击率。

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