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“我觉着没毛病。”
“好的呀,你们死了我拉你们起来呀。”
……
所有人都表达了自己的意见,全票通过。
陆泓说了一大堆,甚至暗月骑士都被拉上了车,看起来说的轻巧,还有点啰嗦,但其实他们几言几语之内就决定了价值上万物品的归属。
牧师的复活类技能是最容易拿到的,别的职业的复活类技能还要更加高级,就算这样,这也应该是整个《博德之旅》最早的几本复活术,数量稀少很大程度上影响了它的价值。
其实这里除了陆泓和暗月骑士意识到了他们在做什么以外,其余人可能还没有什么实感,他们心理上依然认为这只是游戏里的一个物品,分配了就分配了,虽然这很有可能是普通人几个月的工资。
如果全队一致决定要卖掉复活术,甚至这批装备,陆泓也没有办法,陆泓会同意,但是他对以后的想法会由此改变。
陆泓首先带了一波节奏,把关键性的复活术归属决定好了,那么接下来就是其余装备的分配问题。
一个团队如何分配战利品,直接决定这个团队能走多远,如果分配不均,队员之间的友谊再牢固,也会产生裂痕,最后走向崩毁。
一般来说,团队的分配方式为自由拾取、有贪无需、团长分配、价高者得。
自由拾取一般是物品价值很低的时候,大家都不屑于捡,但是谁拿到就是谁的。
有贪无需就是对这个装备有需求者roll点,都无人需求的装备则选择贪婪,点数大者得。
这个分配方式的坏处是有些欧皇会毁灭这个团队,并且在大型团队副本里有贪无需,有一些装备操作并不好的玩家划水也能拿到装备,而贡献最大的玩家甚至可能什么都拿不到。
这样强行让那些顶尖玩家无法保持优势,自然团队也就会变弱。
团长分配就很好理解了,一切撕逼的源头,一个团队的权力把控在了领袖的身上,那就非常考验这个领袖的能力了,但在游戏中,玩家和玩家之间的地位差距很小,除了个人魅力以外没有其他办法让他服从于你,于是当团长有失偏颇时,就是团队崩塌之日。
价高者得算是最为公平的一种分配方式了,这又分为金团或者公会内部的DKP团,指的是出现想要的装备时,由团队内成员进行竞价,价高者得,得到的利益则为全团队平分,这种分配方式大多出现在后期团队稳定或者大公会内部。
陆泓现在小队的分配方式应该算是有贪无需,但是装备的价值太高了,得到者和什么东西都没有拿到的人心里所想肯定不一样,陆泓之前关于复活术分配的一番话,就是为了平衡团队里成员的心理,为了对尼古拉陵墓保密,心中没有间隙的人自然会听陆泓所言,就算有阴暗不满的人也会为了接下来的BOSS按耐不发。
倒不是陆泓觉得团队里有人不对劲,而是他习惯于在做任何事情之前都说清楚,这是他在前世就养成的习惯。
“还有这个。”陆泓又拿出了一颗暗金色的牙齿。
……
【牙舍利】
任务物品
“人们尊敬的不是它的物质,而是其中的精神。”