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在星狂的指点下,我现在已经很少出手了,但是每一次出手,都代表着致命的一击,没有选择的余地,一着即出,非死即亡!
星狂告诉我,作为盗贼系职业,出手不该象我这么频繁,要耐心的捕捉时机,在最合理,最合适的时机,猛然出击,而我要做的,要追求的,也只是一击,完美的一击而已!
开始的时候我还不是很理解,但是随着时间的推移,我现在对于星狂的话简直佩服的五体投地,现在和星狂对战起来,连他都不敢有丝毫的松懈!
在我虎视耽耽的注视下,他根本不敢轻易出招,任何一个漏洞,疏忽,都会遭到我致命的一击,从而永无翻身的机会!
并不是你们想的那样,速浪和轮回斩没有废掉,恰恰相反,他们不但没有废掉,还因此得到了最完美的用途……
以前,我总认为,攻击要害才是最正确的选择,但是我现在明白了,直接命中要害,有时候并不是最好的选择。.
以前的我,是靠近敌人,靠躲避来闪开敌人的攻击,并且用速浪解决掉敌人,或者一上来就对敌人进行冲击,然后靠轮回斩,在敌人无法有效的反应下,杀死敌人!
但是现在不同了,我先是靠种种假象,假动作迷惑敌人,靠脚步来躲避敌人的攻击,只要敌人露出任何一个破绽,我的绝杀马上就会光临到他们的身上!
一记绝杀,也许并不足以致敌人于死命,尤其是武士,在其超强的盔甲保护下,我根本就做不到一击将其杀死!
但是在星狂的指点下,我学会了新的战斗理念,不一定要直接命中要害,只要攻击中了关键的部位,我同样可以达到自己的目的!
比如心脏,一旦心脏遭到重击,那么人就会产生瞬间的麻痹,心脏会暂时停止跳动,身体会有那么短暂的时间无法动作!(了解拳击的都知道的,这是事实,也是科学!)对于我来说,只要是刹那的停顿,也足以让我杀死目前的任何一个玩家了!
除了心脏外,还有肋部和腿部,这两个位置受到攻击,会使人身体的移动速度快速下降,对于以速度取胜的我来说,如果对方的移动和转折的速度慢了下来,那基本对我构成不了任何威胁了!
再比如下颌,一旦被击中,人的大脑会在头颅里产生漂移的现象,就算你意识很清醒,但是却无论如何也无法控制自己的身体,如果正正的击中了对方的下颌,那么十几秒内,甚至更长的时间,对方都会一动都动不了!(不是胡说的,是真的,也是出自拳击理论!)
可以这么说,人的任何一个部位,都有至少一个非要害,但是一旦受到攻击,会让自己陷入麻烦的攻击点!一旦这些部位被击中,虽然你不会被秒杀,但是却也绝对无法逃脱失败的命运了!
现在星狂已经最不愿意和我比试了,用他的话说,他最讨厌我这种类型的人了,他挥剑一通乱砍,却连我一片衣服也碰不到,而且要时刻的小心我的绝杀,曾经有一次,我和星狂打了一个多小时,我硬是无法击出一记攻击,而星狂也没有碰到我一下!
当然……如果这是比赛的话,裁判会判我输,因为我一直处在被动,处在逃跑的位置上,而星狂一直是主动的,所以我肯定会输!我也不敢冲上去,一旦接近他一定的距离时,他就可以发动大招,那时我想跑就难了!几乎不可能有逃跑的机会!