雇佣兵牧师也在聊胜于无的攻击间隙中,不停给小队成员加治疗和心灵之火。
胡司明他们四人毕竟是合作过多次,死亡游乐园中也多次遭遇大批敌人围攻,对应付这种情况已经很有心得。六只狂暴塑形者虽然给他们带来不小的压力,但四人的阵线却非常稳固,仇恨也被牢牢控制。
仔细观察片刻,于高武放心不少,开始找机会输出。
现阶段的复仇天赋,还只能标记一人。给胡司明主输出的目标加了标记,尽可能的放大溅射后,于高武抽出了自己的精良级饰品武器,加入了战斗序列。
他的主属性是敏捷,但训练的基础能力却是远攻,看样子日后准备考远敏型英雄的传承。不过,相比于纯后排输出的言少欧,于高武的站位要相对靠前一些,跟狂暴塑形者之间的距离也更近。这个习惯有好处也有坏处,好就是留给敌人反应时间更少、更难通过走位躲普攻;坏处就是自己也更危险,
不过,战斗习惯和风格是个人的事,只要于高武能确保自己的安全,胡司明也不会横加干涉。
当然了,有胡司明他们四人的珠玉在前,于高武的输出的确有些不显眼。哪怕是主要以肉为主的许光,依靠高力量属性,打出的攻击也比言少欧高了近一半。好在他自己也清楚这点,并没有纠结输出,而是主要利用自己的天赋,还有唯一的进阶技能瘟疫之箭,尽可能的辅助团队。
目前只有两个技能的他,技能体系和法术输出都远不如四人。但不得不说,瘟疫之箭这个进阶技能效果还是很不错的。在造成毒伤的同时,还能造成一点五秒的单体眩晕。单论毒伤的伤害,比胡司明随意学的炎爆还要高一点。
团队中,多了这么一个强力点控的话,五人应付突发情况起来也更容易。
随着第一只狂暴塑形者被杀,五人的整体压力迅速得到缓解。胡司明恰好赶上技能冷却,跟史牛的战争践踏配合,打出了新一轮爆发,然后即死卡直接斩掉一个。接下来的战斗就更容易了,不到一分钟后,战场就彻底平息下来。
塔岭起源地区的魔兽,普遍比外面的怪物实力更强,经验能量也更多一些。开着15%技能器的胡司明,经验能量又涨了一点。虽说才刚升到精英lv7不久,但这里的丰厚经验,却让胡司明看到了冲级的可能。
这难得的两个星期,一定要好好利用!
不仅是胡司明,言少欧、许光他们,看到了分得的经验后,脸上也都多了喜色。于高武更不用说,他虽然贡献的伤害不多,但架不住这里的魔兽等级远超过他啊,而且还有天赋的基础能力加成。哪怕只能分到很少一部分,那效率也远不是平日去学院外大地图上狩猎能比的。
用不了一个星期,他就一定能冲到普通级lv9!
再之后的时间,目标就是等级瓶颈,并在新学年开始前升到精英!
昂然的斗志促使下,五人简单翻了下战场,沿着学院划定的区域继续深入。反正学院也没做任何要求,他们并不在意进度,只要是碰到魔兽、而且是在能力范围的,就统统停下脚步干掉。
哪怕一只也不放过!
………
第一天的战斗,就在于高武跟胡司明四人的初步磨合中结束了。
最开始的几场战斗,于高武对四人的能力不熟悉,表现的充其量是中规中矩。由于对塔岭起源地区的高等级魔兽也不够了解,还一度犯下失误。好在史牛的卡摩西心灵护盾、胡司明的符文之语接连给上,近乎300点的瞬间治疗,强行把他血量拉了上来。但随着时间推移,等到快傍晚的时候,于高武的发挥就已经相当不错了。
如果不仔细看,甚至会产生一种错觉,于高武本身就是小队的一员,而不是今天才临时加入的新人。
这份表现,得到了许光、言少欧和史牛三人的一致认可。
随着天色彻底黑下来,小队五人开始缓缓后退。夜间的新世界是危险的,在未开荒的林地走廊过夜,更是找死的行为。他们一口气后退了三十公里,返回下午清扫过的区域,在这里的一个山洞中度过了开荒的第一夜。
第二天的一大早,战争迷雾刚消退,胡司明就带领小队再次踏上征途。
由于有适应、磨合团队的意思,胡司明昨天稍稍压了一下进度。今天开始,他带领的团队将真正进入塔岭起源地区的林地走廊。除了怪物的等级和实力有了明显提升外,差不多到了中午时分,进入了一处露天的上古废墟时,五人首次遭遇到了隐身怪物的袭击。
在没有进行攻击之前,那怪物隐匿气息的能力极好,就连全属性破30点的胡司明都没感觉到异常。一直到它偷偷摸摸混入小队中间,在最弱的于高武背后发起突袭时,才露出了暗红色的虚影。
凭空出现的怪物,让小队陷入了短暂的混乱。