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“嗷!”
随着一行人越来越深入这片树林,终于引来了领队的乔伊特无比担心的野兽,远处隐隐约约的传来了一声低吼,听得人毛骨悚然。
这种树林虽然已经被清理过很多次了,但是其中的野兽却似乎是怎么也杀不绝,此前乔伊特在张东哲加入进来之后就不停的念叨着,虽然声音压得很低,但也让张东哲对于即将抵达的农庄周边环境有了初步的了解,关键是这个树林比较靠近附近的雾月之森,时不时就会有野兽从中流窜出来,由于饥饿的缘故,这些野兽经常会暴起伤人。
而这,也是那座偏远农庄成为众多苦役与农夫谈之色变的凶地的最主要原因。
只是苦役根本没得选择,被安排到哪里就必须过去,而普通农夫却可以在付出一定的代价之后申请前往别的农庄工作,顶多是干的活多一些,酬劳降低一点而已。
“好了,今天就在这儿扎营吧,那个谁,拉格特是吧,你去砍些木柴,晚上要多生几堆火,才有可能挡住野兽的偷袭!”走到一处林间空地之后,乔伊特便停下脚步,然后有条不紊的吩咐道。
《9,乔伊特口中的拉格特正是张东哲,当他听到乔伊特询问自己名字的时候,心中一动觉得这应该是一个隐藏的建立角色方式,便仔细想了一个好名字——拉格特。
没错,张东哲正是将这个原界归入英雄无敌5那款游戏的规则之下,之所以做出这样的选择,一方面是因为张东哲觉得乔伊特等人的装饰和周围的场景跟英雄无敌5那款游戏里的情况有点像,另一方面则是张东哲并没有深入去玩前几代的英雄无敌,前世他只是将更多的精力投入到了魔兽世界和其他游戏之中,对于英雄无敌系列,也就是玩过英雄无敌5的某个版本而已,这样一来。角色名的选择就比较有限了,张东哲记忆中较为出名的除了伊莎贝尔之外就是拉格特这个具有超级移动能力的英雄了。
尽管在战斗力上,拉格特并没有多大优势,但前世玩英雄无敌5那款游戏的时候,张东哲最头疼的并不是战力不足的问题,而是英雄每天的移动点数有限,如果能够多移动一段距离的话,就相当于比别人多了很多优势。
事实上很多玩家都曾经遇到过这种两难的选择,而在最后往往会在开局时选择拉格特这类能够提升移动点数的“后勤”英雄,至于打到后期再更换英雄的想法也很快就被超高移动力所带来的爽感取代。
但不管怎么说。张东哲觉得选择拉格特这个角色名应该没错,哪怕是无法获得混沌空间装备栏的加成,他也有把握依靠拉格特的天赋特长获得巨大的优势,当然前提是这个原界的规则和英雄无敌5一致,并且他能够顺利转职。
“噗!”
接过一名农夫递过来的一把短斧,张东哲屁颠屁颠的跑到一旁开始砍柴。不过出乎他意料的是,第一斧下去竟是直接将那棵小儿手臂粗细的灌木直接砍断,并且发出的声音却是微乎其微。