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修女职业是一个极其冷门的职业,前后两批玩家的数量不足五万,而之所以出现这样的情况,最大的原因便是修女职业的限定性别为女性(这句话是废话),而女性玩家的数量在两批总计五百五十万玩家的数量中,仅占三成。
另外,这三成女性玩家中,还有一部分是生活玩家,所以又直接减少了女性战斗向玩家的数量,再加上其余职业分流、自身职业特性所限还有所属势力的不佳风评,导致选择修女职业的玩家没有多少。
暗黑庇护所还未开服之前,修女职业是女性玩家心仪职业排行前三的存在,但在第一批修女玩家一把鼻涕一把泪的将她们在游戏中的遭遇公之于众后,这个排行便一落千丈。
原因无他,修女职业的成长方法让玩家感到无聊、无力以及无奈。
还未就职为修女之时,女性玩家们只能依靠念诵修女心经的方法,来寻觅就职的契机,但心经咒文极为拗口,长时间念诵又很是枯燥,所以大多数不习惯如此慢节奏的玩家,感到无聊。
就职之后,绝大多数修女玩家都会接到一个前往城市或小镇再或者山村,宣传教义吸纳信徒的任务。但普通玩家们怎么可能会适应这种任务,而且NPC又过于智能化,宣传教义时被嫌弃的玩家比比皆是,但规定任务又必须按时完成,所以顿时生出无力感。
这便直接令大量的第二批女性玩家,舍弃修女选择了其余职业。
不过,修女职业倒是因为远离战场而成为了战损最少的职业。
现在的修女院中只有一万修女玩家,基本上都来自第一批,她们绝大多数都完成了传教任务,而后回到修女院接受洗礼以及等待下一步规定任务。
至于那不到四万的第二批玩家,则是散布在了坎都拉斯大地的人类聚居地、黑暗山脉的冒险者堡垒以及阿拉诺克沙漠中的绿洲城市中,无力的宣传教义。
另外,女性玩家在深入了解修女院的种种信息后,只能对职业宣传手册上的势力介绍感到无奈。
表面上的修女院是安详、庄严、神圣的代名词,可以使人类的心神无时不刻处于平和的空灵状态,但事实上是,修女院中暗流涌动、藏污纳垢、表里不一、派系林立,看似庄严的教堂之下,满是冷漠、欺诈与利益碰撞。
而这便是迪亚波罗出言嘲讽的原因之一,同样也令吴凉见识到那位指引修女的品行不端后,对前者的话深信不疑。可以说是代表了修女院形象的指引修女,都是这番作态,可以想到,那些隐藏在黑暗角落的修女又是怎样的品行低劣。
事情的起因还要从两支亚马逊叛离部落,来到坎都拉斯大地时说起。
在修女的前身亚马逊,将古老到名称不为人所知的破败军营,改建为所属领地之后,便开始休养生息,修女职业在那之后逐渐成型,领地也被起名为修女院。而后遍布在裂缝四周的嗜血猛兽因为修女的存在而销声匿迹,一条联通了威斯特玛与鲁高因的商路便应运而生。
但也是自那时起,修女们便不再纯洁。
商路通行需要借道,不过修女院不可能无偿借道,任由商旅从势力领地来来往往,如入无人之境。
所以便有了金钱交易,商人们付出一定代价,换取通过这条既方便又安全而且快捷的商路的机会。
得到的金钱自然不可能压在手中,所以修女教堂在逐渐翻新攀高的同时,商人们所携带的珍奇商品又令金钱回流到他们手中,而修女院也渐渐成为商路上一个不可或缺的节点。
心智不坚的修女们渐渐沉迷于物质享受,随即在无尽欲*望的催动下,心灵遭到污浊变得不再纯净,而后贪婪风气蔓延,利益纠纷使得修女院分裂为数个派系。
这里所说的派系,并不是职业发展方向不同的所产生了能力流派,而是因利益联合,又因利益反目的势力派系。