前世是不是有很多人发现,有的光盘你家的VCD播放不了,别人家的就可以。那就是因为别人家的是超级VCD,可以读取DVD光盘。
而这种技术还有一个很大的好处,那就是存储量提升了几倍,也就是说,在一张光盘上,就可以存贮一部非常清晰的电影了,而不需要分成两个上下集的光盘,免去了看电影看一半,突然结束,需要换光盘的麻烦。
也让两张光盘就可以存贮一场演唱会,或者一张光盘中,可以存储二十多首歌曲MV了,让消费者得到更加的实惠,从而更愿意购买歌曲光盘。
不知不觉,冯宇发现他又跟索尼对上了。先是让AIWA击败了索尼的随声听,让本来给索尼带来高额利润的随身听业务严重缩水。然后又让AIWA推出CD播放机,进一步抢占索尼在音乐播放器领域的市场。
还促成了任天堂跟索尼的决裂,让索尼的游戏业务严重缩水。为了挽回业务,他们不得不斥巨资,成立了电脑娱乐部门,研发CD-ROM游戏主机,以抗衡任天堂所主导的游戏市场。
冯宇记忆没出错的话,今年年底,索尼就是推出第一代Playstation,也就是著名的PS游戏机。这是继Walkman后,全球最成功的电子产品之一,创下了全球销量超过一亿台的超级销售记录!
后来无论是PSP,PS2,PS3,PS4,无一不是被人追捧,每一款产品,销量都非常喜人。
今年也是索尼公司技术高产的一年,前世这一年,索尼非常风光,可这辈子,注定索尼又要悲剧了。DVD的技术,也再不属于索尼了。
冯宇让姜万猛他们马上联系付光正,在全球申请技术专利,然后将规格率先公布出来,指定成行业标准!
曾经有人说过,一等企业卖标准,二等企业卖品牌,三等企业卖产品,四等企业卖资源。可见制定行业标准,才是体现一个企业地位的最重要标志。
专利技术只能起到保护作用,但并不能阻止对方攻破技术。而索尼等大公司,完全可以破解风雨电子的技术,进行再深入研究。
前世这个行业标准,也是竞争了很多年的,大家都有效果类似,但又有所不同的技术,都想定为行业标准,其中包括东之、惠普、先锋等多家世界级电子公司巨头。
而最终大家发现争来争去没意思,大家谁都不能无损的打败对方,两强竞争,一旦拼到最后,有可能让别人占了便宜,于是握手和解了。
但转过头,大家又在DVD刻录机上开始了竞争,然后就出现了DVD的刻录技术有多种规范的场景。
不过这辈子,那些电子巨头都落后了,谁让VCD就是风雨电子先推出的呢?他们在技术研发行,有着先天的优势。而那些巨头们,精力又比较分散,比如索尼在研究PS,东之等公司在研究数码照相机,还有一些公司在研究电脑,他们都不能做到专心研究一项。
而风雨电子则不同,冯宇并不打算让风雨电子涉及电脑业务,他有连想的股份嘛。至于数码照相机,未来会是一个非常大的市场,但眼下,那分辨率,根本没法跟胶卷相机比。等到像素超过百万之后,才会真正被市场所接受。
而那个时候,已经到了本世纪末了,到时候风雨电子跟别人做技术交换,也能得到想要的技术。
半个月后,风雨电子在京城召开新闻发布会,发表了高密度多媒体CD格式的技术和指标,并声明,风雨电子已经研究出MPEG-Ⅱ技术,预计在今年年底,将推出新一代的超级VCD!(未完待续。)
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