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第二章 考察考察

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记得当时焦急万分的他打电话给了代理商,恳求他帮忙把自己的号码找回来,并且把自己的游戏截图发给了他们。

痛苦等待一个星期后,得到的答复居然是:您的截图在我们资料库里无法找到。接下来不管他怎么求,对方就是不肯答应给他恢复。

后来他打电话才知道,他在游戏里的另一个朋友也一样遭到了厄运。当时还是学生的他,确实拿那个公司没办法,于是他拼命的学习电脑知识,两年后,生命中的第一次入侵,便大方的送给了那个游戏公司。他当然不是去毁了那些玩家的档案,练级的辛苦他是知道的,害那些玩家的事他可做不出。他只是往游戏主机里送了些东西,这些就长在那些用来记费的分区。从此,这个游戏的玩家一旦连续打上两天以上,他就会发现自己的点卡居然多了40天的游戏时间。

于是,玩家是打得越来越爽了,可那倒霉的公司进帐却越来越少,到目前为止,只能依靠作点广告什么的来弥补家用。

楚剑开始看着自己感兴趣的东西,出品是在自己所在的星球‘绿叶星球’,接受代理的行政区十二个,游戏名《星海征服》

因为延时的关系游戏分了两个区,暂时还无法同区游戏。不过他们又承页开刀。”

他决定先用sql注入试试看,楚剑下载网页开始修改隐蔽性,键入数值,发送……无密码登陆主页……失败!

“恩,好象还可以。”他开始查这个公司所使用的系统形式,这种不同的系统多得有几万种,而他们在一个网络里运行的时候,都是通过各自的网络适配器,以解决互相不兼容的问题。经过一番苦战,他终于找到了,这种系统居然是他们自己设计的,专门只用于运行他这个游戏的接入。楚剑开始觉得有点晕了,没有系统的资料啊?怎么开始找他的漏洞呢?难道要自己来发现吗?他立刻觉得好象回到了原始世界,手边那多工具居然用不上。最绝的就是,系统除了游戏内的信息其他的一概不接受。

楚剑呆坐在电脑面前“看来还有点牛皮的本事。”一想也是当然,可以把十二各星系的延时问题,解决到两个区就可以使用,当然是有点本事的。“没办法了,老子先进去看看再想办法,恩……看来只能在他的游戏数据编程上想办法了。”心里想着“要进入游戏还是先看下这个游戏到底怎么回事吧。”

好久没有玩过了,楚剑心里不禁一阵激动。看吧,只要不上瘾。

“打开游戏设置。”他发出指令。

游戏简介:游戏内的角色有很多种,包括了现实中的多数智慧种类,人类只是其中的一种。

装备武器人物都可以升级,主要是通过打怪,杀的怪越多武器的等级就越高,人物也是一样。当然随着级别的升高,物品和人物升级就会越来越慢。

不管你是选哪类,都必须到了一定的级别,才可以拥有机甲或者战舰,你也可以同时拥有,只要你可以用的起,呵呵……这些也和现实中的差不多,他们上战舰也要进行超强的体能激化的,而游戏里就用练级代替了。

到了你有一定的实力,你就可以进攻城池,游戏开始时所有的城都是被怪物占领的,你打下了就是属于你的,你可以分配城池的财政收入。

一旦有了城池,你就可以开始建立国家,至于国家的性质,完全由你来决定,联邦.共和.奴隶社会……只要你愿意又不怕别人打倒你,你甚至可以建设一个母系或者父系氏族公社,好变态的行会制度。

最可怕的,有的行会性质,还可以允许你凭武力去俘虏别的玩家,使他成为你的奴隶。成为你的奴隶后,你就可以用法术封闭他的能力,不用怕他们造反。比如奴隶制度就是其中一种。

楚剑看到这里再也忍不住了“这个东东好象比其他什么游戏要自由好多倍啊!一定挑战性非凡!”

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