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第二章 精灵游侠

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更新时间:2012-07-29

望了一眼等级排行榜,第一名是个一转12级的野蛮人,职业是圣骑士。

因为隐藏了玩家的一些信息,所以沈奕无法从排行榜上得知更多的消息。

而《血统》中除了众多的种族之外,众多的职业也是特色之一,每一类职业都因为技能点的不同和加点方面的区别,有众多的发展方向。

除了战士、魔法师、弓箭手等这一类职业之外,特定的势力也可以选择特定的职业。比如说只有人类才可以选择圣骑士,兽人才可以选择萨满和精灵才可以选择的游侠职业。

很多喜欢尝鲜的玩家在游戏的初期选择了这些特色职业,不过却在三两天之后,又迅速的删号重新选择职业。

就拿精灵势力的游侠来说,无非是盗贼和弓箭手两种职业的变种。因为前期极难上手,再加上练级消耗太大,使得很多玩家甚至没有坚持完第一天。而前世沈奕则选择的是联盟势力的人类,职业也只是一个很普通的战士。

拥有了六年《血统》记忆的沈奕清楚的知道,势力的特色职业会在后期有多么的强大。在这些特色职业初露峥嵘的时候,又有许多见风使舵的玩家选择删号,但是他们却发现原本应该在新手村内很轻松就可以找到的特色职业却已经消失了。

想要再次选择特色职业,就必须要做隐藏任务,至于这类任务的难度和稀有度,都不是一般玩家能够承受的。

不过现在这么大好的机会,沈奕可不会错过。

因为没有人知道,在《血统》开服一个月之后,所有特色职业的选项将会彻底的关闭!

“瞧,又有一个傻逼选择游侠了!”几个路过的玩家看见沈奕走向游侠公会的时候,不由得嗤笑了出来。“那个蠢蛋我认识,就是他在村口收购蛛丝。一个铜板的蛛丝他居然开双倍价格收购,这家伙不是钱多烧着慌,就是脑袋被门给挤了!”

“游侠我练过几天,前期血皮薄,不能抗怪,攻击又低。想要升级快,除非几个高攻的玩家组队给你蹭经验。”一个身穿斗篷的玩家在循循善诱着其他的新人,不要再重蹈覆辙。“你瞧,我昨天才删号,今天就已经四级了。”

不少的玩家已经认出了沈奕。

因为收购蛛丝,沈奕已经在这新手村成为了‘名人’,一出现就会引起一些想要卖蛛丝的玩家。

也有不少好心的玩家想要告诫一下这位冤大头,让他放弃这个愚蠢的想法,不过沈奕却始终坚持自己的决定。

在一阵白光闪过,系统提示已经转职成功。

打开状态栏,属性如下:

昵称:逆流

职业:游侠(见习)

副职业:无

血统:黑暗精灵(0转)

天赋:草药学获取经验增加百分之十

等级:1级

hp:50+16(体力值x2)

mp:50+12(智力值x2)

力量:7

智力:6

敏捷:8

体力:8

转职时的属性点完全是按照随机的模式来分配的,最高上限为40,而下限为20。一般的玩家大部分都在30左右徘徊,沈奕总属性29点,算是比较中庸的数字了。

《血统》开放等级为满百,总共五转。

除第一转需要十级之外,每次转职所需要的等级依次增加五级。二转就需要十五级了,至于三转则需要二十级。每次升级能够获得一个属性点,这一百级满打满算也就只有一百点。

创建人物初始获得的属性值越高,对以后的游戏也有着很大的帮助。

至于‘天赋’则是《血统》内一处不可或缺的亮点。

总共二十个种族,每个种族都拥有自身的数百种不同的天赋。而随着等级的提升,玩家有几率可以选择加强某项天赋,还可以随即到多种其他的天赋。至于草药学的经验加成,这并不是沈奕所期望的。如果能够换成‘药剂学’的经验加成,那就实在是完美了——有了的经验加成,沈奕可以迅速的提升药剂学的等级,可以更早一点的制造出毒药。

原本利用这些毒药,沈奕可以更快的升级,以便于更快的拉开和大部分玩家的等级。虽然现在希望落空了,但着就并不代表沈奕的计划失败了。对于拥有对《血统》六年记忆的他,这根本就不算是难题。

又去副职公会选了两项副职。

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