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0239章 攻城系统

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所谓世界上没有白吃的午餐,既然驻地的建设有这么多的优势,那么怪物攻城的难度自然也是可以想见的……怪物攻城分为两个阶段,每个阶段八个小时,需要帮会玩家十六个小时毫不停留的辛苦奋战,中间只有三十分钟的休息时间!

不过这只是最基本的难度,十六个小时而已,游戏中天天泡在里面的玩家不在少数,十六个小时并不是一个很长的数字!难的是那些几乎是不间断来袭的怪物,系统有过明确说明,各种怪物从最低级的怪物到七十多级的悍怪都会前来毁灭这个小小的驻地!怪物基本上是以驻地周边的各种怪物为主,配合系统增加的一些精英为辅……以将近十倍的刷新量和刷新速度毫不停歇的发动攻击……这就有些难度了!

当然这只是有些难度而已,最让帮会老大们心忧的就是在第七个小时,也就是第一波怪物攻城快要结束时刷新出来的那个七十级的暗金级boss……boss和普通小怪不同,就算是一百级普通怪物在面对庞大的玩家数量的时候也没有丝毫的胜算,可是boss就不同了。七十级的黄金级boss冰雪魔就能让混世魔王损失几千兄弟,何况这暗金级的boss……

这还不是最变态的,最变态的就是在怪物攻城第十五个小时零四十分钟的时候,会刷新出来一只五十级的仙兽级boss!别看五十级比上面那个还少了二十级,可是这是仙兽级boss,boss的等阶每提升一阶都是翻天覆地的变化,以玩家现在的装备和级别面对五十级的仙兽级boss就是一个渣……估计铁血的玩家全部排在驻地面前都不够人家一个指头秒的!

当然,怪物攻城任务的目的只是守护驻地而已,所以也是不必和它硬拼了,只要守住二十分钟就可以;不过即使如此,在面对其他大量怪物袭扰的情况下,阻挡一只高达五十级的仙兽级boss二十分钟,绝对是一个艰难的任务……

因为怪物攻城中玩家的损伤不可避免,并且这个损失还会很大,所以系统对此也作出一些有利于玩家的设定,在怪物攻城的十六个小时内,在目标驻地周围一千码范围内死亡的玩家死亡惩罚取消,但是非本帮会玩家死亡之后将无法再次进入这个区域,而本帮会的玩家则可以在驻地内复活五次,超过五次之后也会被强制驱逐出驻地,直到攻城战结束前无法再次进入,而与驻地帮会结盟的帮会成员则可以获得两次复活的机会……当然,药钱需要自备,装备也要自己修,这些事情系统是不会管的……

以我对混世魔王的了解,这厮虽然一副混混无赖的莽汉模样,可是骨子中绝对不傻,甚至还精明的很,不知道这次怎么会做这么一个出头鸟?要知道财力势力明显比他要强很多的三大公会都毫无动静……不过他这么做肯定有他的理由,既然他没有说,我也不必问,尽最大努力帮助他守住驻地就是了!

“叮,系统提示,帮会铁血兄弟会与死亡之舞宣布结盟!”

“叮,系统提示,帮会铁血兄弟会与狂战军团宣布结盟!”

“叮,系统提示,帮会铁血兄弟会与魔法门宣布结盟!”

接连三道系统提示让我心中一惊,随即放下心来!怪不得混世魔王有如此信心敢要建立帮会驻地,按照帮会驻地怪物攻城的难度,铁血兄弟会根本无法承受,可是四个帮会联合的话,对付这怪物攻城应该有着不小的把握!让我有些奇怪的是,铁血与死亡之舞结盟还在我意料之中,可是混世魔王这厮是怎么和狂战军团、魔法门勾搭上的?尤其是狂战军团,据说是铁血的死敌,基本上遇见了就是一场难解难分的混战,也是十大公会中和铁血干架最多的帮会!两个帮会经常跟到对方入驻的游戏进行追杀,如此两个死敌怎么会结盟呢?看来这混世魔王还真有一套!

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