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第四章 狩猎是个好东西

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韧性:7

速度:19

剩余属性点:3

技能:飞马统御,提高所统帅飞马部队10%攻防;说服术:攻打野怪时有概率劝服敌人投降。

楚云心下了然,看来紫色英雄每升一级,各项属性点均增加2点,此外还有3点额外属性可以自由分配。

另外,艾兰在返回时,还带回来两个半人马,看来这就是她的第二个技能“说服术”产生作用了。消灭21个半人马,带回来2个,这个技能的说服率可能是在10%左右,楚云暗暗想到。

他的猜想很快得到了验证,因为看到他派出紫色英雄狩猎,居然有这么高收益,此时直播间里的观众们眼红得已经快要喷火了。

“我的天呐,我的白板英雄只能打1级狩猎点,只有7个骷髅兵还差点挂掉,带回来的资源才几十点,人比人气死人啊!”

“我的是个绿色英雄,也只能打1级狩猎点,不过还好,只费了一半血。”

“我也是绿色英雄,但是升级后怎么各项属性才加了1点?自由属性点倒是也有3个。”

“没天理了,打怪还能招兵,这是要发啊!”

楚云看着一条又一条的弹幕飞过,心里已经乐开了花。先不去管群情激奋的围观群众,他走到城镇大厅前,查看了一下两个半人马的属性,这是森林精灵族的一阶兵种,建好初级兵营就可以大量招募。

半人马

一阶兵种

物理攻击5

物理防御6

魔法防御6

生命值30

速度12

属性还算可以,比普通村民强了不少,但毕竟是最低阶的战斗兵种,艾拉一个人就能轻松宰二十几个的存在,指望其有多强力显然是不可能的。

眼看狩猎的收益这么大,楚云将艾兰又一次派了出去。不过她带回来的两个半人马,楚云并没有让它们跟着艾兰一起去,而是留在了领地里,像这种杂兵没有形成一定数量之前,还是不要轻易上战场以免送掉。

艾兰领命离去后,楚云开始琢磨起如何建设领地。

目前食物有160,木材有338,民居是肯定要建的,不然人口上限很快就会超出,剩下的资源,楚云决定建造伐木厂和农场。

这几种初级建筑,建造时间都是一小时,楚云也不着急,派了三名村民分别前往建造,剩下两名村民,还是继续以每小时5点的坑爹速度收集食物。

分配完各项任务后,食物只剩下了10点,楚云有点无聊,领地的建设正处于初级阶段,他也没什么事情可忙。

《魔界》里面的领主玩家,是不可以自己带兵或参战的,只能以第一视角的方式观战,或者调兵遣将掌控全局,毕竟这是策略游戏,只对玩家的脑力有所要求。

此外,领主玩家也是有等级的,建造、派遣英雄战斗等许多途径都可以提高领主经验。不过从楚云进入游戏到现在,他的领主等级经验条,只是将将提升了10%左右。

半小时后,艾兰第二次狩猎归来,带回了247食物,285木材,这一次她遇上的是亡灵族一阶兵种骷髅兵,全部击杀并没有成功招降。

楚云利用艾兰带回的资源,把村民的数量补到了8个,加上2个无所事事的半人马,达到了人口上限。

又过了半小时,当艾兰第三次狩猎结束后,领地的三样初级建筑也完成了。

这次狩猎艾兰带回了324木材,216食物,等级也升到了四级,不过很可惜,遇上的是兽人一阶兵战狼,仍然没有任何招降。

楚云估摸着,这招降可能是必须遇到同族兵种才能成功,想来也是,否则随便遇到什么种族都能招,很快领地里就要成为大杂烩了。

继续派遣艾兰前往狩猎,又把伐木场和农场的工作村民补满,楚云再度打开了领地信息栏:

建筑:LV1城镇大厅,LV1民居,LV1伐木场,LV1农场

人口:10/16

英雄:LV4艾兰

军队:半人马x2

资源:食物285/1000,木材807/1000,金币335

资源增速(每小时):食物40(+2),木材30(+1)

【注:括号内的数字为领主内政属性加成】

发展度:3

声望:0

可建建筑:初级兵营、仓库、围墙、箭塔

楚云有点头疼,这木材资源实在是太多了,而食物又太少,看来接下来自己要建一些耗费木材更多的建筑。

看了又看,符合条件的建筑有这些:

LV1初级兵营:可以训练1-3阶的森林精灵兵种,建造条件:200木材,75食物。

LV1仓库:增加资源存放上限,建造条件:250木材,50食物。

LV1围墙:防护能力低的木质围墙,建造条件:300木材,100食物。

LV1箭塔:初级箭塔,射程伤害都较小,建造条件:350木材,25食物。

此外还可以选择升级城镇大厅,楚云也将其划入到考虑范围中来:

LV2城镇大厅:领地的中心建筑,一切其他建筑升级的前提,建造条件:700木材,350食物,300金币。

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