蠕虫是恶魔的初级阶段,也是恶魔最爱的食物,幼虫可以不进化,那样的情况下,它甚至可以长到巨龙那么大,当然,前提是不被吃掉或是杀死。
如果进化的话(幼虫互相残杀吞吃可以进化),将会根据地域和各自情况变化为其他恶魔,如怯魔、罗斯虫,骨魔亦或是更恐怖的炎魔。
恶魔可以选择自己是否进化,他们可以停留在原有恶魔态下增强自己,也可以继续进化,恶魔进化过程不唯一,但最高级为巴洛炎魔,恶魔有自己的职业,即使巴洛炎魔也可以选择职业,如“屠裁者”,可以继续升级强大下去。
无底深渊中的恶魔把来访者看作是食物或者消遣的来源。有些恶魔把强大的来访者看作是有潜力的新兵(不管他们是否情愿),让他们深陷于恶魔对抗同族的永无止尽的战争。
那便是——
血战!
无底深渊的每层都有自己独特的,恐怖的环境。除去它们严苛,荒芜的自然形态外,是无法用一个基调来涵盖所有多样化的层面的。这里可能存在着腐蚀性酸液的湖泊,有毒的烟云,有着剃刀般锋利尖刺的洞穴,以及炙热的熔岩景观。还有一些不那么致命的地形例如灼热的咸沙漠,有毒的微风,以及昆虫肆虐的平原。
诸如冥鬼身后所站的那个靠山。
豺狼大公,便是来自于万渊平原。
万渊平原是无底深渊不计其数层面的最顶端。这里是一片鸟无人烟,寸草不生而且灰尘厚积的贫瘠之地,炙烤在地狱般深红的太阳下。满是灰尘的平原间插着三种地貌:地表上的巨大深渊,庞大的钢铁要塞,以及冥河。
顶层的这些深渊是通向更深层的入口。顺着某些特定的深渊下降,旅行者很快就会到达相关层,尽管随意跳进那些通向无底深渊某个陌生位面的深渊里是极度危险的。大多数深渊都是双向入口,但也有一些只是单向的,遗弃下那些被困在新层面的旅行者。
这里的钢铁要塞里通常住着强力恶魔及他们的爪牙。这些堡垒经常作为恶魔军团开往永无休止的血战途中的集结地。那场战争中规模最大的一些战役就发生在本层及更深层,以及附近的外层界。
冥河在本层蜿蜒而行。有些河道倾泻入深渊,而其他深渊则涌出污水,作为冥河干流的支流。
通过深渊(或其它方法)进入无底深渊中一个新的不明层面的角色会遭遇到任何种类的地形。你可以自己扩展无底深渊的这些层面,或者用随机无底深渊层面表格来提供指导。
任何典籍都无法给难以计数的无底深渊层面数目。
不过,随着未来次元壁的薄弱,甚至出现裂缝,恶魔越发活跃了许多,人类,对于这个陌生的环境,也多少有了一些理解。
断域。
一位魅魔术士,统治着断域镇,这座城镇用作为血战俑兵的集合点,足够疯狂到要探索无底深渊的旅行者的中转站,以及贸易之地。这座城镇由一系列崩塌的高塔构成,环绕着壕沟,城墙,和尖刺路障等简易工事。
在地下有几个重要地区。比如,通往外域的一座城镇,瘟疫号声的入口,就在主厅的下面。同处地下的还有食物储藏室,军械库,刑讯室,和地下墓穴,彼此间用狭窄的隧道连接着。接待来访的俑兵及商人的房间位于地上,塔状主厅旁边的地方。住民混杂着祈并者奴隶,各种恶魔,以及来自物质界甚至更远地方的俑兵。