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【烈焰精灵:LV3;生命:52;伤害:210;护甲:0.2;伤害范围:10米;速度:快;跳跃距离:20米;目标:地/空;数量:3;消耗:2;技能:1(焚烧:烈焰精灵爆炸之后产生的烈火会持续燃烧,对身上着火的人不断造成伤害。)2(烈焰区域:多个烈焰精灵在重叠的范围内爆炸的时候,伤害会不断叠加,温度最高可升至2000度,持续60秒;)评价:烈焰精灵是一种奇特的元素类生物,它们生活在常年高温的火山地带,每天最爱做的就是在岩浆里打滚。而在竞技场上,它们会成群结队的在掩护下冲向敌人,抱着必死的决心给对方一个“炽热的拥抱”。不过如果不是它们身上始终燃烧的火焰的话,你会发现其实它们还是很可爱的。】,
【电击法术:LV3;伤害:90;伤害范围:7.5米;麻痹时间:2.5-7.5;消耗:2;评价:这看起来是一小瓶闪电法术的药水,但是其实并不相同。在不断的研究中,法师们总结出了闪电的特性,即要命的伤害和附加的麻痹效果。本着小号的电击法术本来伤害就不够的情况,法师们加强了它的麻痹能力,让这张牌有了非常不错的战术效果。无论是在竞技场还是战场上,这要命的效果总是让敌人烦不胜烦。】
【烈焰熔炉】:LV1;耐久度:600;召唤速度:1(平常模式:每小时2个,持续48小时;)/2(战争模式:每3分钟2个,持续2小时;);召唤烈焰精灵等级:3;技能:1(高温淬炼:烈焰熔炉的内部有着难以想象的高温,烈焰精灵在这里诞生会得到更好的淬炼,拥有更为精华的力量,获得更加强大的攻击力。烈焰熔炉生产的烈焰精灵速度和伤害都比普通烈焰精灵强百分之十五。)评价:烈焰精灵的廉价高效以及在竞技场上的优秀表现让他们很快就得到了国王们的信任,在一段时间里,大量的烈焰精灵献身于战斗,为自己的队伍争夺荣光。但是很快问题也随之出现,数量的快速减少,使火山地带的管理者熔岩猎犬一族对参加战斗的烈焰精灵下了限战令,已保存烈焰精灵的数量。不过由于国王们对于烈焰精灵的强烈要求,很快,烈焰熔炉就诞生了。他们最开始只是火山地带的种族的育儿室和煎饼炉子,但是在工匠和王国魔法师的魔改之下很快就变成了烈焰精灵的修炼和加速成长的地方。靠着这种可以随意切换生产速度来应变战斗的熔炉,烈焰精灵又一次大范围出现在了竞技场上。而且,让大家满足的是,用它烤出来的煎饼也真的很美味。
【镜像法术:LV1;效果:镜像法术可以任意的复制您除了传奇卡牌之外的任何一张卡牌。复制的普通卡牌可以额外获得+2级,可以无限使用,冷却时间随卡牌变化。稀有卡牌+1级,史诗卡牌复制全部属性。(仅一次)消耗:高出正常卡牌一半;评价:你照镜子吗?你认识镜子里的自己吗?你知道镜像法术是怎么来的吗?好吧,你自己想吧,因为我也不知道,总之经过竞技场的试炼之后,证明了这张法术卡牌并没有想象中的副作用,而且非常的好用。】
我观察了这些卡牌的效果,准确的说我有些模糊,因为和游戏原版的差距有点大,但也无所谓了,毕竟是往好的方向发展。烈焰精灵和烈焰熔炉的伤害都大为提升了,我想普通的低级战士都会在一击之下被直接烧成灰,而一旦大量的烈焰精灵形成范围伤害,那一分钟的持续伤害足够将范围内的王国普通军队报销一大半。虽然这伤害对我们的人也有效果,但是20米的跳跃距离足够我们的部队避开了。至于电击法术,这也是非常好的阴人的东西,哪怕是天空战斗大师被电到,也得麻痹2秒钟,而两秒钟足以改变这些强者之间的战斗了,从这一点上讲,电击法术在某些情况下可能比万箭齐发和火球术还要给力。
不过在这些新卡当中最让我感兴趣的莫过于那张史诗卡牌,也就是镜像法术。虽然现实中的镜像法术效果和游戏里差了很多,但是可以复制卡牌,尤其是可以复制其他的史诗卡牌这一点非常让我感兴趣。毕竟,我手里已经有几张史诗卡牌了,无论是无限暴兵的骷髅军团、强力加成的狂暴法术,还是作为我目前最强助力的王子路易,都是可以让我们的势力发生质变的存在。