“他们说‘积累了三年多的神力储备耗尽,已经无法再度进入战争状态,一线降临者受伤、疲劳过度,申请全员进入二线进行调整。’…….看来他们赢的也不是很容易啊,现在这么好混的战功,也只能站后面看了。”
“这才对吧,毕竟只是一个成立不到十年的小教会。”
“就算能力再强,积累也不够,一到关键时刻就还是差上那么一点。”
游戏教会无法继续一线作战的消息传来,却让其他教会的高层松了一口气。
事实上罗夏一行真得没法再打了吗?
答案自然是否定的,一直在防备杰克的罗夏他们还储备了足够的战力应对危机,现在回归了新冬妮娅城,独立面对邪神做不到,加入诸教会组成的大军混混军功倒是不难的。
但现在摆出这个态度,或许某些人会认为游戏教会真的抵达了极限,但也有聪明人已经看出来了,这是一个人情,一个给其他教会留下的颜面。
战争,是最直接的重新洗牌的途径。
战果和名声,是战争后重新分配的筹码,游戏教会已经注定分到了最大的蛋糕,无形的声望在这座新生城市中很容易变成撑爆小教会的巨大利益,在反复思索后,罗夏决定适可而止。
游戏教会已经注定声名鹊起,与其多捞点战功沾光便宜,不如考虑一下战后该如何相处。
而就算游戏教会现在加入了战场,也只能获得分得的战功,也只是战争尾声加入的残根剩饭,比起救援失散的友军,一个教会独自铲除一个邪神的战果,又算得了什么。
当然,游戏教会其实占了相当大的便宜,如果不是这边的战事吃紧,智慧之眼不会抽取矿区那个分身来扩充增强这边这个化身,游戏教会也不可能这么容易脱身。
虽然都是干掉一个邪神,新冬妮娅城的普通居民即使能够分辨那个比较强,但大概也无法理解这天差地别的差距,如果战功一分为二,游戏教会获得的荣誉和名声就远远高出他的付出了。
这或许对游戏教会的发展是好事,但肯定会引起很多其他教会的不安和不爽,尤其是注定会被人拿出来反复比较的时候。
“你们死了这么多人也就干掉一个邪神,别人游戏教会也做到了,还是零战损!”
罗夏已经可以想象,肯定有无知者和局外人说这样的话,而听到这话的战士,心情会多难受......就算再理智的人,也有可能因此产生怨恨,这还是没有必要存在的怨恨。
与其撑着锦上添花,还不如做个顺风人情,表达一下善意,表达自己没有独大、独占一城的野心……..其实游戏教会现在也根本吃不下这座城市,这顺风人情没有理由不做。
一个小动作和小标示,却蕴含着太多的想法,却也让人很多人对游戏教会和罗丽兄妹刮目相看。
对于这些老油条来说,各类天才见多了,但年纪轻轻就取得一定成绩的天才还会做人,不持才傲物的,却还真的不多。
“看来,他们的成功真的不是偶然的,或许,我们之后可以多交流一下了……”