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第171今日我是技能NPC
次日。
11时20分左右,域外天魔大阵准时亮起一道炫目的金色光芒。
光影特效中,一条人影凭空成形。
可不等土著士兵看看清楚他的样貌,域外天魔大阵里外又亮起了新的炫目金色光芒,凭空闪现出一条又一条玩家人影。
无须孟吉利或土著士兵引导,男女玩家直接走出巨石法阵,好奇地观察崭新的游戏世界。本世界带给玩家的印象,主要是真实。宏观如石块、树木、衣服的材质,细节如清新的空气、脚踏实地的触感,它们都如现实世界一样真实。
玩家带给土著士兵第一印象,是男俊女靓。
官方网站资料表明,《十国春秋》首先采集每位玩家的原始数据,而后允许玩家通过磨皮、瘦脸、大眼等实际复杂但操作简单的捏脸机制,将自己的形象美化或丑化。玩家游戏形象和现实形象的区别,可以参考网络上种种不可思议的PS奇术。
另外,无论玩家调高还是调低自己的容颜,系统统一为所有玩家分配完美无瑕疵的皮肤,没有雀斑,没有痘痘,甚至没有脂肪粒。看在土著士兵眼里,每名男女玩家都是肌肤如玉,令人怦然心动之余,又深深相信他们不是真人——世间怎可能有这么多完美无瑕的活人。
玩家与土著的第一次亲密接触,不怎么顺利。
土著士兵头顶上没有问号,也没有谁能熟练引导玩家进入游戏节奏,玩家们普遍对自由探索玩法不太适应,你叽叽喳喳地稀里糊涂问,我呱呱嘎嘎地瞎几把回答。而后,玩家又试着开始探索游戏环境,有人触摸刻在巨石的法阵符文,有人跑到树林里追寻未知,更多人则试着与土著士兵交流。
保守阵营玩家,以“你有什么任务委托给我吗?”“你需要什么帮助吗?”“我们去哪里杀怪?”等常规话题开场;混乱阵营玩家,以“哥们,你怎么称呼?”“哥们,我拔掉你衣服,你会不会砍我?”等奇葩问题开场。
与此同时,土著士兵则因为域外天魔传说而恐惧玩家的大胆接触。
玩家出生时全都是1级,实力连田间老农都不如,所有玩家联合起来估计也难斗赢一名土著士兵。土著士兵却不敢小觑玩家,因为孟吉利昨日已经解释过了,玩家降临初期处于封印状态,随着对本世界的了解,他们将会迅速强大到无法想象。
无论玩家现在看起来有多么弱,他们都是货真价实的域外天魔。
孟吉利面对玩家时,估计能够保持冷静。
可是,这家伙昨夜不顾失血过多坚持留在域外天魔大阵等候玩家降临,结果熬到半夜时突然高烧昏迷,不得不被抬到山下去治病。
奉命留守山上的罗梁岩,根本没有办法处理好玩家与土著士兵们的交互。
贺路千斟酌半晌,决定冒险出面,引导玩家形成一定秩序。
轮回殿颁布的主线任务是集齐七块长生石,贺路千暂时不晓得七块长生石在哪里,也不晓得七块长生石否像民愿世界那样由民愿凭空凝结。但玩家身具不死特性和快速升级优势,必将成长为本世界无法忽视的势力。
如果不能提前团结一批玩家,等玩家把贺路千当成BOSS前赴后继来刷,那样的画面无法想象。
贺路千曾玩过很多游戏,虽然水平不怎么样,却勉强能够理解玩家的基础需求。
阵营是玩家忠诚的保证,武功和武器、装备则是驱动玩家奔波的力量源泉。
既然如此,就把民愿世界的空狱门以游戏势力的新面貌,复现到本世界吧。非玩家角色管理面板没有限制贺路千的自由抉择,通过数步引导,贺路千很快摇身一变,又成为了空狱门门主。
姓名:贺路千
称号:无
职位:空狱门门主