藏书阁

繁体版 简体版
藏书阁 > 游戏开发指南 > 第132章 金翎奖(四)

第132章 金翎奖(四)

章节错误,点此举报(免注册),举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。

只好跟老丁并肩而行。

“怎么了?”叶沉溪问:“页游受阻了?”

“是啊。”丁亦诚叹气道。

“怎么,劝不动你们老大?”

“我怎么劝啊,你再给我讲讲呗?”

“上次都跟你说得听清楚了吧。”

“再讲讲?”

“你们项目做完了?”叶沉溪问。

“已经测试过一轮了。”

“渠道怎么样?不会就你们163首页吧?”

“嗯……”

“有多少玩页游的去你们163首页找游戏玩啊……”叶沉溪一拍脑门。

“在其他渠道也投放过,价格太高了,一个用户差不多要三块钱去了……”说到这里丁亦诚也很无奈。

“这么贵?”

“被渠道商用假数据给刷了。”

“你们跟其他渠道关系这么差啊?”

“是啊。”

“我就一个建议。”

“你说。”

“别做页游了你们。”

“……算了,不说这个了。”丁亦诚把烦心事一抛,他也就纯粹想诉诉苦而已:“说说你的《永恒之战》?”

“有什么好说的?”

“我特别好奇,你这款游戏靠什么赚钱,这问题我想问很久了。我也玩过《RotA》,实在想不到里面有什么能赚到钱的地方。”

“个性化外观啊。”

“对啊,我就是只能想到这一个,但竞技游戏里还能有别的付费点吗?又不能卖数值影响游戏平衡。”

“其实游戏里能做出个性化外观的地方也不少,而且这也只是一部分盈利点而已。”

“还有呢?”

“老丁,我从做《永恒之战》开始就并不是完全把它当做一款游戏来做的,而是一个平台。”叶沉溪脚步依然没停,顺手抄出一包烟点上一根。

“它是一个连接电竞产业方方面面甚至其他产业的平台,解说,赛事,视频,动画,甚至以后的直播,各种周边,广告,这些东西,才是《永恒之战》最能挖掘的地方你明白吗。”

丁亦诚茅塞顿开的样子:“我就说呢,你这步子迈得有点大啊……那你得先统治整个市场,你对《永恒之战》这么有信心?”

“现在市场上MOBA类网游,一个竞争对手都没有,你觉得我连这个都做不到吗。”

“倒也是……诶,等等,直播是啥?”

『加入书签,方便阅读』