新的一批玩家再度对游戏难度提出了“顺理成章的质疑”,但是也有越来越多的玩家都通过了灰烬审判者古达的试炼……
在这些通关玩家的大力科普下,其他玩家也纷纷明白了这游戏的难度设置确实没什么问题,换句话说就是故意设置的这么难……
不同的人有不同的打法,有人用盾反,有人用翻滚,还有人是通过迷之卡门,不知道怎么就过了。
那些受虐之后通关的玩家们,都产生了一种迷之自豪感。毕竟这么有难度的boss能够挑战通过,也展现出了自己确实是万中无一的武学奇才!
而那些没能通关的玩家们也一遍一遍地冲向古达,想要证明自己并不比别人差。
当然,也有一批人非常无奈地被劝退了……
不过总的来说,来体验店的玩家们全都是陈陌的铁杆粉丝,在接受了这种设定之后,他们感觉好像这款游戏还挺特别的,跟外面那些妖艳贱货完全不同。
至少在这款游戏中,大家可以体验到久违的心跳感……
怀着复杂的心情,邱恒阳再度踏上了挑战古达的旅程。
在听到邹卓传授心得之后,邱恒阳决定,这次尝试着用盾反去和古达战斗!
“看来战胜boss的关键都写在地上的提示中了,只不过我没有去关心而已。”
老邱也感到有些自责,作为一名设计师,竟然没有在意游戏中如此明显的提示信息,这可以说是一种低级错误!
再度穿过白色雾门。
邱恒阳高举着盾牌向高大的古达冲了过去,在看到古达挥动长刀的瞬间,邱恒阳灵光一闪:“就是现在,盾牌反击!”
邱恒阳猛地一挥盾牌,却看到古达的大刀和他的盾牌完美错过……
然后他就像一个沙袋一样飞了出去……
“尼玛,这什么情况?没反到吗?”
确实,在长刀击中邱恒阳的一瞬间他才注意到自己的举盾动作好像稍微慢了一些,结果古达的长刀正好从盾牌上方挥了过来。
邱恒阳赶紧一个翻滚从地上站了起来,再度举盾面向古达,尝试着第二次盾反。
这次古达的挥刀动作非常明显,邱恒阳精神高度集中,咚的一声,弹反成功!
“成功了!”
邱恒阳赶忙上前一步,手中的长剑直接捅穿了古达的胸前铠甲!
“牛逼!爽!”
邱恒阳简直美滋滋的要喊出声来,在被古达虐了好几次之后,这样的一记攻击简直让他爽的不要不要的。
而且这时候邱恒阳才感觉到物理引擎的牛逼之处。他的盾牌和古达的长刀是真实地碰撞在了一起,盾反的时机不同,所造成的结果也不同,同样是弹反成功,给boss造成的硬直时间也会有细微的区别。
而且长剑刺入古达身体的时候,邱恒阳也能感受到这种打击感的不同。
处决时,长剑将默认选择玩家想要攻击方向下目标的最薄弱处,基本上都会选择铠甲缝隙,所以这一剑捅的干净利落,伤害爆表。
邱恒阳简直想要大笑三声:“果然啊。这个boss根本没有想象中的那么厉害,陈陌早就留下了必胜的方法,boss的每一刀如果都被我弹反的话。那这个boss岂不就是菜鸡一个?”
掌握了全新技巧的邱恒阳感觉自己的战斗力空前高涨。