《钢铁侠》在世界范围内的火爆再度引发了很多人抢购矩阵游戏舱的热潮,而全世界蓦然发现,在次世代VR这个概念下,全世界已经被陈陌给甩得越来越远了。
《底特律:变人》最先提出次世代VR的概念。
《绿洲》搬上矩阵游戏舱,对餐饮、家具、汽车等传统行业产生了不同程度的冲击。
GTA让矩阵游戏舱拥有了一款满分神作,一款堪称招牌的独占游戏,再一次把次世代VR游戏的进程向前推了一大步。
而《钢铁侠》则是把次世代VR推进到了“穿越式体验”的阶段。
而此时,全世界的玩家、游戏商惊讶地发现,在次世代VR的领域,陈陌已经无敌了。
因为到目前为止,全世界没有第二家硬件商能够研发出跟矩阵游戏舱分庭抗礼的次世代VR游戏舱,也没有第二家人工智能公司能做出《钢铁侠》中的那些与真人几乎没有任何区别的人工智能。
虽然传统的游戏公司还可以在手机、PC和传统VR游戏领域吃点残羹剩饭,甚至活的不错,但很显然,在顶尖游戏领域,次世代VR就像陈陌前世的3A大作一样,已经成为了新的游戏行业标杆。
但关键在于,所谓的标杆,只有陈陌一个人做得出来。
以前的游戏行业,是一项技术突破出现后,各个厂商立刻跟上,很快这项技术开始普及,各种3A大作开始如雨后春笋般涌现,各有所长,异彩纷呈。
但现在,很显然在“陈陌出品”这四个字面前,所有其他游戏厂商的心血之作都变得那么苍白无力。
这到底是一种幸运,还是一种不幸?
不管怎么说,科技树如此快速地向前推进,让这个世界的玩家们也感觉到有些不太适应。至于那些资本更是蠢蠢欲动,把雷霆互娱当成了一块巨大的肥肉。
但,陈陌从来不是甘当肥肉的人,他的理想也从来都不是独占整个游戏市场,让它彻底失去生气。
“贾维斯。”陈陌说道。
桌上的电脑屏幕立刻亮起:“随时待命。”
陈陌想了片刻:“拟一份通告。第一,从下个月开始,雷霆互娱将对所有在售的矩阵游戏舱进行补贴,每台补贴1万美刀,也就是价格直降6万软妹币。第二,我们将开源矩阵游戏舱的游戏编辑器和人工智能技术模板,供全世界的游戏公司有偿使用。”
“帮我为后者预估一个合理的价格,然后算一下大致的亏损。”
十秒钟之后,贾维斯回答:“预计在1年内将产生持续小幅亏损,每月亏损约1.3亿美刀,但矩阵游戏舱的销量、游戏销量及编辑器、人工智能技术模板的收入将稳步提升。一年后将逐渐扭亏为盈,具体的情况还要持续观察。”
陈陌轻轻敲着桌面。
“先定个小目标,明年亏十五亿美刀是么……听起来还在可接受范围之内。不,应该说比我预想中的还要少多了。”
陈陌思考片刻:“那就这样吧,大概这次我是真的要亏了。”