所有人都紧紧的皱着眉头,这个原本的故事实在太短了,就算是因为文言文的缘故只有300字,那也太少了!
动作类游戏?这主角是个文弱书生,根本没有打斗能力,怎么设计成动作游戏啊!
角色扮演?他们已经可以想象游戏是什么样子了——
主角来到一个村子,和村长哈拉两句,然后来到鬼屋休息,遇到2波鬼物,然后两鬼相争,一死一伤,然后主角击败BOSS游戏结束,结局就是主角受伤过重死亡,死后成神……
坑爹啊!这就等于仙剑1中上了一个仙灵岛就故事全部完结了,这种游戏谁会玩啊?
冒险类型、模拟类型、枪战类型、休闲类型……更不靠谱!
……
会议室里一片沉寂,万天邪手指轻轻的敲着桌面,约莫沉默了三分钟后,他缓缓开口道:“怎么了,说话啊!”
沉默,死一般的沉默,主策们互相看了一眼,心里有万分的冤屈,十万分的理由,但是他们却无法说出来,只能沉默以待。
见没人说话,万天邪随便一指:“莫君临,你先说说吧!”
“啊!?噢……”这是你让我说的,莫君临先是在心里嘀咕了一句,才缓缓开口:“这个故事太短了,无论怎么都不好……”
万天邪伸手打断道:“可以扩展故事情节!你们看过倩女幽魂和画皮之类的聊斋故事吗?”
所有人点了点头。
“但你们肯定不知道聊斋故事原文只有几百到几千字,人家既然可以把一个短篇故事改编成电视、电影、游戏,那我们为什么不行?”
“聊斋故事原著只有这么点字!?”几个主策划算是大大长了一番见识,不由得对万天邪产生敬佩的感觉,现在电视上很多改编原著的电影,电视剧,但却很少有人看原著,更别提还是这种古代的原著了,“没想到万总还这么博学。”
不过这也一下子打开了他们的思路,既然可以扩展,那就好办了,很快就有人想到了注意。
“我觉得把他设计成一个经营类的游戏,主角死之前只是前言,死后成神才是开始,主角成为土地神神,民众被他提供信仰之力,他用信仰之力提升自己,并施展法术保护民众,如果保护得好,就不断有流民来投,如果保护得不好,那就会死人,减少信仰之力的收入,如果信仰之力达到一定程度,还可以提升神位……万总你觉得这样的游戏怎么样?”
万天邪思考了一下:“虽然我感觉很平常,但你还是做一份具体点的策划吧,到时我交给上面,让上面自己选。”他环视了一下其他人:“你们呢,有什么其他的好注意吗?”
“万总,我有一个想法,我们可以设计成对战,就把人设计成一队,鬼又设计成另一队……”
“万总,我也有一个想法,我们可以把剧情安排得复杂一点,吴正然在那个屋里无意间被通向鬼界的通道所吸进去了,然后他一路寻找回到阳间的办法……”
所有人脑洞大开争相发言,不一会好几个类型的策划纷纷出炉,万天邪来者不拒,让所有人都下去弄一个策划方案上来,到时候在优中选优。