OK,这下步悔就不用去掏火炮了,因为基地被占领了,证明183没有出来追步悔,而是选择在圈里占领基地。
他已经暴露了他的位置了,现在的局势就是敌明我暗。
步悔处在阴暗里窥探FV215b(183),而183则在阳光下,随时遭受步悔的攻击。
183不知道步悔是从四线回防,还是从一线回防,他得猜。
而对步悔来说就十分好打了,家里就那么几堆草,稍微挨近了就能排除。
现在主动权在步悔手上了。
这时候,步悔回防路上坦克开的很稳当了,没有压一棵树,没有压一幢房子。
最近游戏里已经出现了一批黑科技插件了,压树插件步悔也见过了,和前生没什么两样。
虽然如此,步悔还是约束自己公司旗下的主播,以及军团玩家,禁止使用各种插件,尽量不对游戏平衡造成破坏。
前生的坦克毁在哪里了?毁就毁在了插件身上了,除了各种黑科技插件,像去草,自动瞄准弱点插件什么的,泛滥无比。
尤其是去草这个插件,性质比压树插件还要恶劣。
为什么?
他对游戏平衡伤害极大,就比如轻型坦克来说,轻型坦克优势就是速度快,视野高。
在茂密的草丛里穿梭的时候,因为树冠草丛遮挡,坦克歼击车什么的打轻型坦克的时候,总是第一时间停下来,瞄准一下。。
毕竟有草丛遮挡,你也不知道轻型坦克是露出炮塔了,还是露出车身了。也许全都没露出来。
那轻型坦克趁这个机会就可以躲进掩体里。相当于打了一个时间差。
但是,去草插件一出来。
草丛树冠一去掉,轻型坦克的走位,露出什么部位,在黑枪坦克眼里看的是清清楚楚,轻型坦克唯一的优势也就没有了。
这也是为什么前生游戏里老是说什么,亮点必死的原因。
另外一个后果就是,造成玩家对地图十分不理解,那眼车藏得是山谷里啊,还是小山后面呢?没去草前谁都不清楚。
只能是去研究地图,跑地图。
有了去草,一开去草,当下就明白了,原来这是平原啊,直接瞄准就行了。
这就是插件的危害,不信的话,就去等到游戏版本更新那一天,趁着游戏盒子没更新玩几把,你会发现,生存率大大的提高。
闲话到此为止。
步悔躲开每一棵树,每一段围墙,每一幢房子,就是怕183知道自己从哪里来。
开到C2的位置时,步悔已经大致判断出183的位置了。
在旗圈里面,一共有三堆草,其中有两堆比较茂密命名为AC,身在旗圈两侧,最后一堆草在中间,但是比较稀疏。命名为B
在这三堆草前面,在步悔和三堆草中间还有三堆草。
这三堆草比较稀疏,但是能提供一定的隐蔽。
分别在,步悔的左前十米处的1号草,左前二十米处2号草(在1号草正前方),正前方五十米处为3号草。步悔的这个位置,123三堆草正好把旗圈里的ABC三堆草遮挡住了。
首先步悔就排除了中间的B草,因为步悔当前的位置正好处在第二第三堆草中间缝隙中。
而步悔的查查距离中间的B草仅仅一百米,如果183藏在哪里的话,早就亮点了。