“叮,你受到冻伤,每秒损失200生命值。”
“叮,是否进行体魄淬炼?”
看着已经下降了不少的血条,林惊天心头一惊,没敢直接选择是,而是先将火劫之体这个技能使用之后,这才立马选择了是。
一个进度条出现在眼前,虚浮的缓慢挪动着。
这时候,林惊天可以清晰的感觉到身体在不由的进行吸收。
而吸收的对象,则是眼前的这些霜寒之力。
有着阵法的维持,房间内的冰灵元素不会损耗,少了则补充,多了则循环往复。
因而,林惊天的吸收,并不能破坏这里的平衡性。
随着生命值下降,第一道提示音也传来。
“叮,冰属性抗性增加30。”
……
这毕竟不是第一次烈火劫时候,有着系统帮助直接完成了第一次的进阶。
这次的进阶显得有些痛苦。
冰属性的抗性提升,并不是接连跳动的,而是随着进度条的读取,到达某些位置之后这才响起一声提示,这个间隔,约莫是20秒一次。
在足足过了1分多钟,火劫之体后,血条甚至于都已经是只剩下不到6000的情况下,情况总算是有了几分转机。
1分20秒,血条仅剩下6000上下,第四声的提示传来。
“叮,冰属性抗性增加30。”
这时候,总算又是响起了一声的额外提示音。
“冰属性抗性生效,伤害减免,目前你每秒受到冻伤伤害为180点。”
林惊天表情先是一愣,而后稍稍计算一番后便是暗暗乍舌。
可以推断的出来,这里的冰属性强化到底有多么恐怖。
提升4次足足120点冰属性抗性。
在加上水属性抗性的换算,下来也有足足20点抗性的情况下,整整140的抗性,减免了10%的伤害,可以得出这里的冰属性强化程度已经达到了250之多。(基础自然属性是能够转换为一些演化抗性的,如水可以转换为冰,气等等,倍率为0.8。雷,风,光,暗这种才专门有特殊的抗性值。)
250点的冰属性强化,以20级的换算法下来,每两点为1%,也是足足125%的伤害,不过好在有着系统机制存在,最高倒是只能造成80%的伤害。
此刻在抗性增长之后,总算是突破了80%的临界值,将伤害降低了10%下来。
时间流逝,在血量再次下降的同时,第五道的系统提示音传递而来。
抗性再次增长30点,每秒受到的伤害也降低到了138点。。
但这时候,血条似乎已经无法支撑下去了。。
此时的血量仅仅只有2500左右,而支撑下去却是要2800的样子。
进度条明显就只剩下最后的一次跳动,成功近在眼前。
本该慌乱的林惊天却是显得胸有成竹,虽然在读条的状态之中,他无法进行主动的操作,例如释放技能,例如喝药,更换装备什么的。
但并不代表被动不能生效。
在掉血的情况下,默认为战斗状态,枯萎胸甲的被动冷却时间很长,足足四十秒。
但就在此刻,第三次被动却是已经临近恢复。
生命护盾加持己身,再次续命一口。