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第四百三十七章 旧技能收益

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而后再去看原来的老技能,他首先看得不是傀儡师的技能,而是原来一开始的最低阶技能,现在那些技能该有五阶了吧。

“冥火五阶,蓄力零点五秒,向前方一个目标释放出一团绿色火焰,造成自身法术强度百分之五百的伤害。冷却:无。”

“缠绕五阶:瞬间释放一个大范围黑色法阵,从法阵当中伸出来地狱之手将里面的敌对怪物控制住,持续时间六秒,每秒造成伤害法术强度百分之二百一十的伤害。无视目标百分之三十控制抗性,技能冷却七秒。”

“生命汲取五阶:向释放者前方释放出一个小范围恶鬼法阵,法阵内的所有生物都会被恶鬼缠上,移动速度降低百分之七十,同时每秒造成释放者法术强度百分之五十的魔法伤害,此技能造成的伤害百分百转化为释放者的生命值。恶鬼持续时间二十五秒,技能冷却二十五秒秒。”

都加强了一些,这些技能再怎么加强都不怎么实用了。

“亡灵复苏四阶:复活九具尸体或者将五具尸体融合复活成一具尸体,使其为自己作战一百二十分钟,复活的亡灵能使用大半数量原有身体的魔法技能,同时增加百分之四百生命值,复活的尸体等级不等超过召唤师等级的三十级,品质不得超过召唤师两阶。技能冷却二十秒。”

“亡灵召唤四阶:从死亡的冥府种召唤八只亡灵或者四只中阶亡灵或者两只只高阶亡灵或者一直亡灵将领为召唤者战斗,亡灵持续八十分钟,亡灵自带技能,恐惧,吞噬,缠绕,飞影,报复,诅咒,生命值、魔法值为召唤者的自身的百分之两百,物理强度、法术强度、治愈力均为召唤者法术强度的百分之两百五十;中阶亡灵生命值、魔法值为召唤者的自身的百分之四百,物理强度、法术强度、治愈力均为召唤者法术强度的百分之五百,高阶亡灵生命值、魔法值均为召唤者的自身的百分之五百,物理强度、法术强度、治愈力均为召唤者法术强度的百分之一千,亡灵将领生命值、魔法值为召唤者的百分之一千六百,物理强度、法术强度、治愈力均为赵华者法术强度的百分之两千,亡灵死亡时会发生自爆,造成召唤者法术强度百分之六百的大范围性法术伤害,同时在原地召唤一具和召唤者同等级同品质的任意生物尸体。技能冷却十二秒。”

这个技能提升了很多吗,一次召唤的亡灵数量增加了,而且还多了一种新的更高级亡灵,亡灵将领。

不错,不错。

“狂暴领域四阶:在施法者脚下召唤出一个大范围亡灵领域,领域跟随释放着移动,领域内所有属于召唤者的召唤怪物,复活怪物,傀儡怪物等一切被召唤者控制的怪物,获得狂暴加成,物理强度法术强度治愈力远程攻击力增加百分之四百,攻击速度增加百分之二百,获得百分之六十生命汲取,同时每秒损失百分之一点五的生命值。”

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