实在不行他还有惊鸿,大不了把输出的问题一并交给她便是,只是这样的话一定会违背他的初衷——他愿意和惊鸿做朋友,不代表也愿意和整个神话公会同样走得那么近,更何况现在神话已经不仅仅只存在于以前,它是星澜城中第一个成功建立的公会。
这一次乘风答应得干脆,本来他相约一起练级的就是虚风和另外一个牧师,有了苏员这么一个顶级玩家的加入,他们的练级效率无疑会提升不止一个档次。
两人越好时间以后,乘风下线吃饭,而待在线上的苏员很快受到了一条好友申请,点开以后不出意料,对方正是虚风,双方简单聊了几句,苏员对他的第一印象谈不上很坏,也算不上很好,只能说是最为普遍的那一种情况。
闲话少说。
随着太阳最后一抹光芒也沉寂在地平线以下,黑夜正式到来,而这也是任何一个游戏在线人数最多的时间,卸下一天繁忙的工作,有的人会选择晚上在游戏世界中放松,而天命绝对是这一类中,选择比重最大的一个。
完全刻意这么说,凭借中其特有的玩法和特征,它的正式发布给所有除此以外的游戏,不论单机还是网游,都带来强大甚至致命的冲击,弱肉强食是亘古不变的法则,不论现实还是游戏世界,只有不断更新和增强,才能当危机来临时,有足够高枕无忧的资本。
天命的游戏版图很大,星澜城、冬临城、飞将城是国服玩家生活的三大主城,当然有了国服就一定会有外服,那么多主城,零零散散加在一起怎么也有四、五十之多,即算如此,这些主城也不过占据天命大地图四分之一的区域,至于另外的四分之三,大地图上相应的位置目前还是被一片浓雾所笼罩。
导致这样的原因不单只游戏本身还未开放相应的区域,玩家实力太弱也是一方面,和其实很好理解,要是现在玩家可到达的区域陡然增多,里面出现一些等级上百的怪物,那就是真正真无敌的存在,是任由多少玩家都无法撼动的敌人。
既然幽寒沼泽已经不再安全,苏员自然不会再将选择放在前者身上,星澜城周边的练级地点基本都满足不了他的需求,再将距离往外延伸,城北约8公里的地方有一个赤练窟,按照游戏官网所说,里面最低层次怪物的等级都在60级以上,至于具体为普通怪还是精英怪,则需要玩家实地去证实。
要放在以前苏员暂时还不能踏入赤练窟,虽然玩家越级杀怪的确会得到经验方面的加成,不过这个数字绝对是有限的,而且官网也给出了明确的数值,相差等级不大于2级的情况下,经验加成不成立,往后每提升1级,额外获得10%的经验加成,也就是说越7级和越10级、20级得到的加成经验比例是一模一样的。
虽然游戏规则是这样,不过由于越级杀怪的额外经验是建立在怪物本身拥有的经验基础上的,57级和60级以上的怪物,这个基础经验自然会有差距,只是差距不大而已,当然关于战利品的掉落,尤其是掉落装备的需求等级,也和怪物等级有直接的关系。
不过现在他可不是孤身一人,去除乘风虚风两人不谈,前者说过他们原本练级的好友中就有一个牧师,而他最需要的自然就是补给。