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在《瓦力》首映后,杨慎便马不停蹄地赶到了魔都新国际博览中心参与“ChinaJoy”的相关工作。
这一次,杨慎对“ChinaJoy”十分地重视,因为这关系到G站与涅槃接下来发展的总体方向,容不得马虎。
因此即使《瓦力》首映,杨慎处于繁忙之中,也要来到“ChinaJoy”主持工作。
他赶到魔都新国际博览中心之后,迅速走到了提供给魔方娱乐的场地,此时魔方娱乐的场地并没有多少人,只是有三三两两好奇的人来到了这个摊位,另外就是一些魔方娱乐的老玩家了。
所以与其他的摊位比起来,他们这里要冷清得多。
“杨总你好。”老李看到杨慎来了,走上前来露出了微笑,打了声招呼。
不过杨慎看到他的模样就知道他此时并不怎么开心。
“李总,《游戏王》的推行怎么样了?”杨慎问道,这是他来这里目的之一,就是想要了解到《游戏王》卡牌是否能够引起玩家的喜爱。
“唉,基本上没有人注意。”老李叹了口气,“一个上午了,来我们这里的都是询问DND和克苏鲁的,有关于《游戏王》的他们了解过后都表示不感兴趣。”
杨慎听了神色依旧,他对于这个消息并不怎么惊讶。桌游这一块本来就是推广困难的,在没有话大资金去推广的前提下,说实话并不会引起多少人的兴趣。
即便是口碑发酵也会经历一段极其长的时间,就比如前世的那些桌游,每一个桌游的火爆都伴随着一些其他的东西。
《游戏王》就不用说了,没有动画的话这就是个弟弟。
《三国杀》最开始是04年就已经发布出来了的,但是一直都是不愠不火,只在小范围内传播,直到09年被改版成了网络游戏才一炮而红,从此一发不可收拾,连带着桌游也火爆了起来。
与此类似的还有《狼人杀》,《狼人杀》的火爆纯粹是因为直播平台的节目,在这之前可能大部分人都不知道狼人杀是什么东西。
究其原因就是桌游的宣传效果非常差,差到让许多公司怀疑人生。
如果是单纯的砸广告,可以说效果绝对是微乎其微的,因为从短短的广告中普通的玩家是无法从里面寻找到这款游戏的魅力。
但是当你给了他们一个体验机会之后,将这款游戏的魅力玩玩体现在他们面前的时候,他们如果喜欢自然会掏腰包。
《三国杀》便是通过降低游戏门槛,让玩家先体验到《三国杀》的乐趣,然后这些玩家便会购买实体卡与自己的朋友对战。
所以杨慎对《游戏王》遭受冷遇并不意外。
“你放心,我已经准备了一套的宣传方案,到时候你们配合就可以了。”
……
杨慎接下来便在场地逛了一个下午,在各个分部之间游走,每隔一段时间关注一下《瓦力》的票房。
很快时间便来到了晚上,与往年的“ChinaJoy”下午4点半闭馆不同,这一次的“ChinaJoy”的时间被杨慎延长到了晚上的8点钟。
而这多出来的几个小时除了给游客留了吃饭的时间,还额外加了几个活动。
在“ChinaJoy”进行的这四天里,每一天杨慎杨慎都准备了非常重大的活动。第一天是《游戏王》的宣传,第二天则是《瓦力》的放映,第三天是桌游的现场演示,最后一天便是万众瞩目的涅槃演唱会。