陈牧回头就去吃四鬼和三狼了,常浩说道:“多吃一点,我去抓下。”
“放心,我后期无敌强。”陈牧说道。
这是事实,瑞文的后期有多强,很多人根本想象不到。
设计师对于瑞文,根本没有想过他的技能是多么bug。
开大百分之二十的攻击力,在后期四百点的攻击力之下,加成之高,简直恐怖。
qwr全部是aoe技能,被动又是技能后提升普攻伤害。
瑞文的连招又可以做到两秒打完全套,一刀六百的伤害,两秒能打出三下,还能夹进三个q和一个w。
最后一个大招还可以打出斩杀效果,全部加一起有多高?
轻松超过三千点!
秒后排真的是一瞬间,陈牧觉得,设计师肯定是没有意识到瑞文的强大。
如果自己在比赛里,把她的能力发挥到极致,恐怕瑞文早晚要遭到残忍的削弱。
残暴以后,陈牧的下一件装备,是饮血剑,只要做出饮血,一打二能杀两个,一打三能跑。
陈牧就是有这个自信,这个自信就来源于瑞文的伤害数值,远超其他英雄。
开大状态下的瑞文,就是天神下凡,没有成吨的控制下,是可以砍翻一切的。
尤其是陈牧还会出第三件装备,振奋盔甲。
到时候那可怕的吸血,会让所有人对血量产生错觉,从而创造不少的反杀。
游戏进行到中期,一个等级领先全场,刷线刷野的大瑞文,已经十三级了。
而劫仅仅只有十一级,就算瑞文不开大,都可以追着劫满街跑。
等级和金钱,可以理解为强大的肉体,和精致的氪金装备。
战斗的时候,如果对方两点同时领先于你,就千万不要有跟他对拼的想法。
等级和装备,差距特别大的时候,就像一个普通人,跟穿着防爆服,手拿武器的泰森打一样。
只有路人局的一些菜鸟,才会妄图挑战等级比自己高很多的英雄,劫是把目标放在了上路。
又一次以塔为代价,再次抓死了兰博,lpl对于兰博,是有专门的套餐的。
这种程度的抓上,还仅仅是小儿科,如果不是中路给的压力太大,兰博至少还要多被抓三次。
但是没法给中路压力,瑞文就逐渐成长为了一个大boss,抓上就去拿小龙。
兰博的死,真的一点不亏,堪称死得其所,充满了战略意义上的价值。
谁说死就一定不好呢,路人局有一种著名的玩法,叫送死流炼金。
一个人头不拿,零杠十几的战绩,还是恶心的对手想吐,把兵线玩弄于鼓掌之间。
自己死的不值钱了,却逼的对手几条线上的人,没兵吃,没野刷。
杀人不如两个小兵值钱,真的很让人绝望,当然到达lpl这种级别,送死流炼金,肯定是行不通的,有无限五打四的机会,职业战队哪里会把握不住?
现在的兰博,虽然不是送死流的炼金。
但是只要每次死亡,能换到团队更大的优势,那就是赚的。
尤其是解明安的兰博,一旦被抓,第一件事就是放大清兵,死之前,只要能多收几个兵,后期的时候,一样要让对方感受被烧烤的痛苦。
解明安刚失恋,一身火气无处释放,现在又被如此针对,真的是一腔的怒火,正在爆发的边缘。