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第五百零八章 双主属性

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温丽丝亲自带着方欢前往奎克萨所在的居所。

路上,方欢一边观察着王宫的地形和密密麻麻的通道,一边检查着自己的收获。

精良级的永恒之血还未经过爱尔敏鉴定,不知道是否有隐藏的负面效果,如果只是看表面的物品介绍,这玩意儿比那些粗陋的永恒之血强大太多了!

精良级的永恒之血最大的变化就是,等级上限增加至65级,虽然会让受体失去神志的负面效果还在,但可能导致受体死亡的负面效果也消失了。

每次使用,至少提升目标兵种1-5级,且不会失败,更不会导致死亡,也就是说,只要方欢愿意,他就能用精良的永恒之血把任何兵种更提升到65级!

65级的等级上限!

就算是寻常的矮人战士,属性也会成倍增加!

不过方欢并不打算这么干,把这玩意儿用在矮人战士身上太浪费了。

除了精良级的永恒之血,还有血精灵的定金——咆哮德鲁伊的建筑召唤程式。

兵营类建筑召唤程式,默认包含该兵营主产兵种的召唤程式,以及最基础的相关兵种科技,如技能研究、基础属性加成等科技,所有的功能都包含在建筑召唤程式之内,无法拆分独立存在。

咆哮德鲁伊的兵营建筑同样如此,该兵营出产的兵种有两种形态——人形态和熊形态。

人形态下,是一种与血精灵外型一样的法师装扮,在相应的技能研究完成之后,可以变身成为咆哮德鲁伊的熊怪形态。

人形态和熊形态之间属性差距很大,人形态下可以使用更多法术类技能,且攻击为远程魔法攻击,而熊怪形态下,只有冲锋等少数近战技能。

人形态下的咆哮德鲁伊从未出现过玩家面前,方欢也是刚知道咆哮德鲁伊还有人形态(确切的说是精灵形态)。

两种形态下的德鲁伊主属性也会随之变化,法师形态为智力,熊形态下会变为力量,如此特殊的机制,也让方欢看到了一种可能。

双主属性!

在很早之前,方欢就想过双主属性的可能,但无论是玩家还是NPC中都没有任何发现,直到李徽得到地精修补匠,主属性可以转变为机械后,方欢才觉得有搞头。

当然,李徽的属性转换仅仅是技能被动附加的效果,而且同时也只能提供一种主属性加成,要么敏捷要么机械,当主属性切换到机械时,加成数值也相对较低。

所以方欢后来才认为双属性不靠谱,但他现在竟然从一个兵种身上,看到了一种可能。

变身系职业!

如果方欢也能拥有类似的变身能力,切换自己的主属性,这对方欢而言,将是史诗级增强,别忘了,方欢最强大、成长性最高的属性,一直都不是他的主属性力量,也不是敏捷,而是智力!

让人蛋疼的智力!

到目前为止,高智力带给方欢的,无非是更高的感知和更多的法力值和法力回复,但作为一个类似战士的职业,方欢的技能中大多以消耗体力为主,法力值消耗往往不算太严重,大多情况都是体力先耗尽,法力再多也是无用。

这对与智力几近500的方欢而言,简直就是莫大的浪费!

如果他的主属性是智力,并且转职相关的法系职业,余烬之火第一法师的名头分分钟被他抢过来,方欢的智力之高,至少是他的两倍之多!

“也不知道血精灵内有转职副职的途径没有...”

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