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在别人最高兴的时候提出来质疑,无疑有些让人扫兴不已。杜立言非得在杜立鼎踌躇满志的时候提起来法律方面的问题,让杜立鼎也是有几分兴意阑珊。
但是杜立言说的确实很有道理:经他这么一问,杜立鼎也想起来了一些事情:在他的记忆里面,最早把游戏对战平台办大了的是浩方,而他们也确实被暴雪在中国大陆的发行商奥美电子给告了。这一场官司纠缠了很久,最后还是因为奥美电子和暴雪玩卷包会,携款潜逃,这件事情才不了而了的。
2000年这个阶段,不少大型游戏公司开始注意到互联网市场,并且试图在这个市场做一些尝试。他们很多公司都搞了类似的平台,这里面暴雪的战网算是比较有名气的。自己的做法无疑会对他们的平台造成冲击,他们不找自己的麻烦才怪。
这么想来,杜立言说的话倒是很有道理。但是这件事情杜立鼎思索了一下,还是摇了摇头。
“从法律上讲的话,我们并没有犯错。”
“你确定?我们这么做可是有可能会把人家开发公司自己的战网都给搞掉,这还不算有问题?”
“当然不算——法律上从来没有规定,除了游戏开发公司之外的其他人不得架设局域网吧?我记得,任何一家游戏公司,不管是暴雪还是V社,都从来没有提出来过不许玩家私下架设服务器,对吧?”
“废话,不让私下架设服务器,没有局域网,对战游戏怎么玩?玩对战游戏总不是为了打电脑去的。联机对战游戏当然可以架设局域网,非得联网玩的对战游戏那叫网游,这有什么疑问?”
你这是没有见过星际二……杜立鼎在心里抱怨了一句,但还是继续说了下去。
“既然如此,那我们有什么错误?游戏公司允许玩家私自架设局域网,他们虽然提供官方的对战平台,但是也允许局域网存在,这两者并行不悖。而我们所做的也就是架设了一个局域网——当然,我们的局域网有点大,别人的是几个人,十几个人,我们则是一下变成几百万人甚至上千万人……但是不谈规模,我们的行为本质上依然是架设局域网。并没有提供游戏内容,这个你不能否认吧?”
法律上说,杜立鼎做的事情确实没问题。他们没有提供游戏内容,只是提供一个对战平台,这就和用下载工具下盗版电影,工具本身没有错误一个意思。这个说法到哪里都站得住脚,法律上完全没有责任。
“话是这么说没错,但是你这个规模太大了啊!”杜立鼎的诡辩,让杜立言也忍不住吐槽了:“上千万人的局域网?亏你想的出来。”
“这有什么想不出来的……只能说大哥你的见识太少了。”
现在才是2000年,互联网还比较开放。但是作为一个见识过大中华局域网的人,这点小事杜立鼎根本不放在心上。可是他的这说法让杜立言也是哭笑不得,只能摇头不已。
“也许我见识少吧,但是你见识多,可是做事太胡来了。你自己没有琢磨过你办的是什么事吗?你这么做其实就是在纵容盗版,游戏公司的对战平台有自己的序列号,有自己的防盗措施,他们靠着自己的对战平台防盗。而你这么做,让盗版也可以对战,其实是给盗版提供了方便。”
杜立言不和杜立鼎争辩下去,直接点出了最大的问题所在。比起来官方平台,第三方平台最大的问题就在于没法防盗——实际上就杜立言看,杜立鼎似乎也没有准备防着盗版——这才是问题所在。
杜立鼎想要聚集更多用户,这没什么。可是这些用户全都是玩盗版的——如果说玩盗版游戏的都算是小偷的话,杜立鼎这简直就是搞了盗贼公会出来,失主那边还不得气疯了?
“你这话说的不对,我们服务的是全体用户,不只是盗版用户。他们有些公司确实有自己的对战平台不假,但是首先他们不是全都有,其次,他们有的慢,有的卡,有的不在国内设区,更有的找的发行商都有问题,存在一KEY多卖的情况,玩家压根都登录不上去他们的官方对战平台。因此,就算是正版玩家也需要一个第三方对战平台,我们的做法其实某种程度还是在给他们擦屁股了,他们应该感谢我们才对。”
“你都自己说了上千万的用户了,他们一KEY多卖能卖多少?一个游戏在中国范围内一共卖出去不到100万套,你的服务器里面有上千万的用户,你自己不觉得奇怪吗?”