白烨查看视线右下角出现的小视频,注意到门后面是一个厨房模样的房间,面积不大,门牌号上写着数字9。
“没有危险,继续去下一个房间看看。”
下一个房间是6号,该房间跟5号房一样,也是个休息室,空间上比5号房更大更宽敞,同样是四面墙壁上分别存在着四道铁门。
绣娘在6号房间转了一圈后,又从6号房左侧的房门进入到了8号房。
在那里,白烨见到了他此次探索想要发现的目标。
目标就站在8号房间同往电梯走廊的那道门门口,好像是被关在了8号房内无法出去。
这是一名身高近3米的巨型筋肉怪人,光头,头很小,跟身体严重不成比例,浑身上下都遍布着坚硬的块状肌肉。
因为站姿比较挺拔,筋肉怪人看起来有点像放大版的终结者T800,身上不着片缕,小腹以下平坦,瞧不见正常人类该有的生殖器官。
怪人就安静的站在房门前,一动不动,像是在等待时机,又像是一具宕了机的机器人。
8号房间是个封闭的区域,只有一道门可以进出,在确定了怪人的位置后,白烨倒可以安全的把剩下的6号、7号房间探索一遍。
“也不知道这些实验室的钢板门禁不禁得住它的攻击?”
白烨一边这么想着,一边按下门边的按钮,打开了面前的通往9号房间铁门。
铁门‘嗤——’的向两边滑开,他也迈腿进入到门后的房间。
在这过程中,白烨也一直利用绣娘监视着那只变体怪人的动静。
对方一点反应都没有,依然一动不动的站在8号房间通往电梯走廊的房间门前。
“8号房间的门关闭着,可能它认为自己出不去,就没有多余的行动,如果现在去打开门,或者有目标直接出现在它的视线范围内,应该就会引起它的反应。”
关于怪人感知方面的设定倒比之前白烨在穆克夫5层遇到的‘变异子嗣’要差不少,‘变异子嗣’那完全就是自走雷达,听觉、热能探测齐上阵,让白烨无所遁藏。
然而,游戏关卡绝不会越玩越简单,系统没给变体怪人设定厉害的感知能力,却极有可能给它在其他方面的能力上提升很多,比如,怪人的大光头就很嘲讽之感,可能系统给它加载个‘我秃了,也变强了’的设定……
白烨觉得自己不能够掉以轻心,面对这个变体怪人智取可能比硬刚更合适。
“或许可以利用房门的‘一关一开’规则来把他引开?”
他其实老早就猜测过场景中为什么会出现这样的开门设定了。
现在看来,这八成就是系统用来关照玩家和降低游戏难度的。
想完全的探索左半区,最好的办法是先把变体怪人引到已经探索完毕的右半区去。
但想做到这一点共有两条路可以选择,一条是走1号实验室过,另一条是从电梯走廊过。
走这两条路线都需要完成两道步骤,前者需要白烨先开启8号房间门,再打开6号房间和9号房相衔接的房门,
后者则是在打开8号房间门后,继续打开6号房和电梯走廊衔接的那道门。
“4号房间的门可以打开6号房和走廊之间的门!”
白烨想到自己刚才在4号房间做过的测试。
“那么,现在只需要知道的是右半区的哪道门是跟8号房间门相关联的就行了。”
“不过,在去探明这点之前,还是把9号、6号、7号房间的线索全都收集了先。”
……