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天魔王战胜冰雪精灵,扳平了比分,将比赛拖入第三战!
这个消息瞬间传遍了游戏世界,观众们一阵纠结,究竟是立即查看那一战的录像,看看天魔王究竟是怎么完成逆转的,还是继续看现在正到**部分的直播,看看零零零和神经元到底如何交锋。
普通观众们迅速作出了选择,反正录像不会跑,留在以后看也行,而直播可是无时无刻不在进行的,现在放跑了以后只能看录像,到时候直播的临场感就感觉不到了。
而和普通观众正好相反的是,包括王天平在内的几乎所有顶尖级玩家,都选择了先看战斗录像,至于直播就没有必要了,之后再找录像看就是。
因为比赛的战斗录像和玩家自录的不同,并不是单一角度,而是可以随意改变角度,随意查看当前所有参数的,甚至还可以看到对战双方的第一人称画面,当然最后一项只限于单人战项目。
因此,只有一个角度,而且无法回放无法慢放,所有的额外画面都要依靠导播的现场直播,对于顶尖级玩家们来说,实际上没有多少价值,也就看着精彩一点,研究不出多少东西。
所以,此时的主会场选手席上,王天平几人打开了那里的终端,找出了刚刚结束的那场战斗,就在那里一边查看一边讨论起来。
天魔王和冰雪精灵的第一战虽然也可以称之为精彩,但实际上是冰雪精灵在压着打,在城市地形中。天魔王多次试图利用街道的转折来放风筝,但冰雪精灵却并没有按照他的路线走。反而打乱了他的节奏。
之后,就是一边倒的决战了。风筝没有放起来的天魔王,在正面对抗中还是要差一点的,而且对比起精英玩家来他所拥有的自制武器优势,在同样拥有优良自制武器的冰雪精灵面前荡然无存。
王天平他们重点关注的,是两人的第二场战斗,这场他们本以为将把比分变为二比零,冰雪精灵会很快胜出,却反而被天魔王击败,扳回一局的战斗。
战斗发生的地形并不算复杂。是沼泽地,边缘为草地,夹杂着一些泥潭,中央部分是灌木林,最中心是一个湖泊,湖泊的中心有一个湖心岛。
这个地形和城市战很相似,有较为复杂的树林,可以让追迹者一系机甲进行隐藏,同时也有湖心岛。给两台机甲留出了决战的场地。
而和城市战不同的,也就是树林并不规整,毫无规律可言,相比起来更加复杂。并且整个地图上到处都有动物,这其中还有不少的鸟类,稍不注意。就会暴露自己的位置。
不过,这些和天魔王以及冰雪精灵关系都不大。因为他们都不是追迹者一系的机甲,没有电子隐蔽。对于对手的位置,他们都是很清楚的。
天魔王擅长于战术策略,在战场上为敌人设置陷阱,让己方处于有利的条件之下,让敌人发挥不出自己的优势,从而此消彼长之下,达到战斗力上的优势,最终取得胜利。
而冰雪精灵则是以灵活多变为主,以巡礼者优秀的机动性,以复杂多变的运动来迷惑敌人,让敌人在不知不觉之间,就已经陷入了被动。